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6.属性详解~(1 / 2)

“下线!”

再一次退出了游戏之后,李轻风猛然呼出了一口气,随后作出了Yes的手势,他已经把游戏系统给完全的探索明白了,各种各样的操作以及属性的能力。

力量就不说了,直观的攻击力反应,10点的力量值大约是一个普通军人的全力..额..原来我以前的全身力量是军人的一半了么..敏捷当然是指速度咯,敏捷还关系到物理的暴击几率,敏捷越高暴击几率越高..恩,完全无法理解怎么是这个设定。

神经反应指的是身体的协调度以及神经的反射,属性越高对自己的身体控制越是自如,切反射神经极为强大,这里系统给出的正常的数值是3...卧槽的3..李轻风的神经反应初始是13..整整高了军人十点!话说..难道是神经过敏吗?

防御力,如同字面意思,面度一切的防御,如果防御力高于20就可以正面抗击普通手枪子弹,50可以坦然自若的面对m82(反器材武器,俗称巴雷特)的攻击了,完全不破防...同时,防御力越高,生命值越高,值得一提的是,游戏里面的生命值都是按照百分百显示,不会出现具体的数值,所以这个需要玩家自己的估计。

最后的魔法抗性,也可以称之为对魔力,对魔属性越高,就越能免疫魔法伤害,1点魔法抗性可增加百分之一的魔法抗性,也就是说,魔法抗性只要到达100点就是百分百的魔免,只不过系统给出的魔抗性是有封顶的,70点,最高可以叠加70点!

于是,这就是各种各样的基础属性了,李轻风算是彻底研究透彻了,而比如说其他的东西也是很奇怪的,比如说强化值,每一千点强化值可以转化为一点自由属性..强化值可以由做任务获得,杀怪获得...

只有两种途径,至于所谓的‘怪’..系统的判定是一切对玩家拥有敌意的生物皆为怪..

然后刚才李轻风杀死了一只老鼠,系统提示获得0.1的强化值..对此李轻风只想吐槽这东西果然不是这么好获得的,一只老鼠0.1的强化值,从根本上杜绝了刷强化值的可行性。

你想啊,一只老鼠0.1,那么一直虫子不是会更低么?而且游戏提示的强化值获得方案中,人物排第一位,由此可见,任务才是强化值的真正来源。

“呜哇,这游戏这么叼,怪不得位面公司在发布游戏下载之后立即关闭了官网,估计外面的世界已经闹翻天了吧,十九万的下载量,也就是说,这个世界有十九万位玩家咯。”

不要奇怪李轻风是从哪里获得十九万这个准确的字数的,因为当初游戏开放是,显示器上有显示过,下载游戏的人员数量以及进入游戏人员的数量,下载是十九万,第一批进入的则是大概4万人左右。

前三百位进入游戏的玩家会有一个独立的世界,然后接下来的人就是每一万人一个世界,也就是说,今天第一批进入游戏的玩家开启的世界大概有304个世界!而如果没有前面三百人的话,那么很显然,所有世界大概只会有19个!

不要认为单人玩家获得的资源力量会更多,事情并不是绝对的,因为万人一个世界的时候,你有很多的敌人,但是同样也有很多的同伴可以依靠,但是前三百个人却只有自己一个人能够依靠,当然,如果你获得了那个世界的二次元人物的信任的话,靠上大腿你基本上就可以横着走了。

李轻风简单的思考了一下,前面的一个月是任务时间,而一个月之后,完成任务的玩家世界或许会开放,这样玩家就可以行走于多个世界了呢!只是不知道这个世界的比例是多少,如果是1:1的话那就不太妙了..

你想啊,你是位面游戏玩家,约了几个朋友一起去刷圣杯战争的副本,然后打到一半你的一个现实世界的朋友忽然私密你说你老爸老妈回来了,而你又是一个非常孝顺的人,但是又非常的讲义气,恩,人生已经如此艰难了,我们还是不要拆穿他了吧。

玩家,时间的对换比例在新手任务1完成前是200:1,在新手任务之后会按照之后的情况自动调整时间比

游戏系统那温馨的提示再一次的谈了出来,说起来,这游戏对新人充满了友善啊,不管是什么问题都能够得到解答,李轻风玩了这么久的游戏,还是第一次在这样的跨时代游戏上看见有了对新人特有的体贴...

当然,这个想法只保持到李轻风看见任务发布系统之前..不过这一切以然都是后话了。

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