而这段距离,就是相当于从省级到国服榜的跨越。
杨一倒也不是真的说他没有能够打到国服的实力,只不过是他想不想和愿不愿意的问题而已。
如果他真的想拿国服榜的话,那么他的国服英雄绝对不会比卡帝少。
但是他却偏偏没那个耐心去玩一个英雄这么多场,更何况他又不是那么在乎那个排名的人。
五国服战队的那五个主播实力都很强是吧?
五个都是自己的本命国服,长期霸占国服榜一的存在,可是还不是一样的输给了QG青训队的?
所以说,一个国服榜这种东西,还真的代表不了多少东西,只能说明你这个英雄玩的很好,领悟的很深,个人能力十分的强。
但是再怎么样,这终究还是一个团队游戏。
而不是一个人的战场。
在这种实力都是在一个平均水平线上的比赛中,打的人团队的配合,而不是个人的carry能力。
而在路人局之中,只要你的实力和操作完全高于这个段位一个水平线,那么就算是不需要队友也是可以直接轻松一个人带着团队走向胜利的。
但是现在这种局行不通,所以这也是杨一的英雄选择为什么更加的趋向于以团队的阵容为主,而不是玩他所最厉害的英雄的原因了。
这就是团队游戏,电子竞技所需要的根本。
一个团队的阵容是需要五个人一起去协调,然后选出最佳的合理的阵容。
而不是所谓的完全不看阵容,只是直接的拿自己最厉害的英雄。
那样的阵容,或许第一局可以占有极大的优势,但是之后所能发挥出的作用将会变得越来越小。
这也是为什么五国服战队第三局同样拿出了他们最强的五国服阵容仍然是被QG青训队给直接压制得惨败的原因。
同样的招数,第二次所能够发挥的作用小之又小,当然了,这也是五国服战队遇到的是QG青训队的原因。
如果他们的对手换成其他的任意一个战队的话,恐怕就算是一直用同样的阵容都直接能够打一个连胜绝对是没有什么悬念的。
这就是五国服的实力,一个真正的以个人实力碾压一切的队伍。
就算是他们的团队配合能力不一定能够打得过QG青训队,但是在这种同段位级别的还是能够差不多完胜的。
而随着游戏的进行,QG青训队似乎已经有了一些被压的没有一点反水翻盘的可能了。
十分钟。
整整被压了十分钟,杨一他们的防御塔是一座都没有掉,而QG青训队的防御塔都是被压到了高地的地步了。
现在的人头比双方是15:4。
杨一再次以5/0/5的战绩给拿到了全场最佳的mvp的称号。
对于自身这一点的kda的评分,杨一自认为把控的还是很稳的。
就算是他不能够保证每一场比赛都是能够获得胜利,但是至少每一场的mvp中绝对会有他一个。
至少,就算是输,也要做最强的那一个不是吗?
当然了,这是对于平常的匹配和排位来说的。
现在可是在比赛,就算是败方mvp,全场评分最高又怎么样?
这里不看过程,只看结果。