包旭已经忙完了《鬼将》和《海上堡垒》的优化,最近正好空闲了下来。
吕明亮第一时间把《游戏制作人》交给包旭体验。
毕竟这可是公司里的首席体验师,也是最能理解裴总意图的人!
心里非常没底的吕明亮,需要从大佬这里获得一些信心。
包旭认认真真地把游戏跑了一遍。
并没有把所有结局都跑完,因为那样太费时间了,就只是按照自己的本能选择,跑了两三个结局。
“怎么样,包哥,感觉这游戏如何?还有什么修改的空间吗?”吕明亮问道。
包旭没有立刻回答。
片刻之后,包旭反问道:“你们的感觉呢?”
这里的“你们”,自然是指包括吕明亮在内,所有负责研发《游戏制作人》的员工。
吕明亮迟疑了一下,然后决定如实回答:“很多人都觉得……这游戏有点枯燥了。除了林晚之外,其他人对这游戏都没什么信心。”
“虽说这游戏是裴总亲自设计,但总感觉……玩下去的动力不是很够……”
吕明亮的心情很纠结。
一方面是有点无所适从和惭愧。
想想上一款游戏,黄思博和包旭两个人做出了《海上堡垒》,一炮打响!
结果到了自己,接了黄思博的班,却还要让裴总亲力亲为地修改……
总感觉,自己好像拖了后腿,很没有牌面。
另一方面,由衷担心。
玩法是裴总设计的,美术是阮光建大佬把关,从各方面来说,这游戏都该是一款超级爆款。
可在体验中,却并没有“它会成为爆款”的这种预感,反而设计组内的很多人都觉得它挺枯燥的!
这种矛盾的心情,让吕明亮始终觉得忐忑。
他又不可能直接去问裴总,所以才想听听包旭的意见。
包旭思索片刻。
“我觉得,你们的这种想法,是当局者迷。”
“你们一早就看过游戏的剧本,对各种选择都已经了然于胸,就像是被提前剧透了,感受当然没那么敏锐。”
“作为一个旁观者来说,我觉得这游戏很有意思,非常特别。”
吕明亮一愣,他没想到包旭竟然给出这么高的评价。
很有意思?
非常特别?
看起来是很普通的形容,但关键是从谁嘴里说出来!
包旭是什么人?那可是全游戏制霸的大神,肝过的游戏多了去了,眼界比一般的玩家可是开阔多了。
就像《海上堡垒》加入的那个小姑娘。
对很多国内玩家来说,都是第一次遇到这种玩法。
但包旭之所以做出这个设计,是因为他早就在许多国外大厂的游戏中见过、玩过。
这就是眼界的不同了。
玩过那么多游戏的包旭都觉得“非常特别”,足以见得《游戏制作人》这款游戏,那是真的非常特别!
但包旭的话还没说完。
他又面色严肃地补充道:“但这并不代表着这款游戏就能赚钱。”
“我认为这是裴总一次曲高和寡的尝试,可能因此而封神,也有可能惨淡收场。这一切,要取决于市场的反馈了。”