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第三百一十三章 武林浩劫,太祖大成!(1 / 1)

第三百一十三章武林浩劫,太祖大成!(第二卷,完)

方杰闭关第四年,江湖上正邪两派之间的矛盾愈演愈烈,江湖仇杀接连不断,许多江湖上的名人,特别是门派徒,就像当初方杰扬州城被围那样,出门在外,经常遭到围攻,甚至在安全城里都被一些其他势力被派来的死士玩家暗杀,最后无奈之下,都不得不找每天花银子买下自己的坐标权。。。

所谓的坐标权,其实是游戏系统回收游戏币的一种手段,也是玩家自我保护的一种手段,一方面是玩家们购买敌人的坐标进行跟踪、暗杀,另一方面,也允许被跟踪者买下自己的坐标权,以防止自己的行动路线被人查询,一旦买下了自己的坐标权,他人便无法从地图上得知自己的坐标点。

这项设定在游戏初期并未有人重视,因为一天浪费黄金实在不划算,但如今玩家间矛盾重重,行走江湖不比擂台比武,敌暗我明的情况下,不得不防。

但一天花掉一百两黄金,还仅仅只是指日常活动,若是做门派任务,即使买下了自己的坐标权,拦截方每小时都能通过游戏系统查询一次对方所在的大致方位,而且领取任务后,拦截方还能通过任务系统随时查看任务目标的外貌特征,以便比对,所以潜在的危险依然存在。^客串少林玄尘大师)

此人之所以得冠,关键是因为这个时期。少林寺有着绝对地优势,其他人好不容易弄了一两本七十二绝技秘籍,少林寺弟子则可以没有限制地将这些技能练到所以其武功加成要比一般人高得多,而且夺得天下第一徒之位的玄尘,少林七十二绝技也只来得及学了一半,足以证明少林寺的优势有多么的巨大了。当然也别忘了,少林寺是活监狱,付出和回报是成正比的。

一个月后,游戏系统突然出了两则游戏公告:当今江湖纷争,仇杀不断。各大门派互相撕杀,死伤无数,武林浩劫任务开启!即自今日起,不同门派之间仇杀导致玩家死亡,将计入门派仇恨值,两个门派之间的门派仇恨值一旦达到临界点,将自动开启为期一个月的帮派战!

游戏公告:帮派战期间,每击杀一名敌对门派玩家,将获得潜能、门派贡献和荣誉值奖励,被击杀玩家将损失相应的门派贡献和荣誉值。但不掉技能等级。具体奖励细则请玩家们自行通过系统查看誉值积累到一定程度。可到拍卖行游戏商城板块兑换各种游戏道具,如七成丹。

就在游戏出公告的同时。练功房里地方杰,耳边却响起了一则系统提示。

系统提示:恭喜您!您的太祖长拳招式熟练度已经练至满级!

还未等他反应过来,系统又出了一则有关太祖长拳的说明:

太祖长拳,乃宋代开国皇帝赵匡胤在少林寺学习武术之后,独创之拳法。此拳法架式大而开朗,注重手眼身法步的密切配合与展现,演练起来豪迈奔放,优美中又不失其威猛地澎湃气势,能拳打一条线,可以拳打卧牛之地,在近距离的交战中挥它的威力,使用于近战肉搏,由于它的招势怪异,衔接紧密,往往使对手看不清它的招势,无所应对!

太祖拳法讲究实战,攻防格斗,起如风,击如电,前手领,后手追,两手互换一气摧。其劲力挥于撑卡塞。其主要手法为拦缠弹撞交手时,讲求一胆,二力、三功、四气、五巧、六变、七奸、八狠。近身前,要审势观察细留神,逢弱直冲入中门,遇强避锋绕步锤!

太祖拳法之风格独特,造诣纯正,套路严谨,动作舒展,招式鲜明,步法灵活,不拘陈迹,刚柔相济,虚实并兼,行拳过步,长打短靠,爆力强,囚身似猫,抖身如虎,行似游龙,动如闪电。手步相连,上下相随,遇隙即攻,见空则扑。所用招式,非攻即防,虚中寓实,实里含虚,一式多变,借敌之力,以制其身!

太祖长拳虽为本游戏中最低级武功,但将其练至极致之人却少之又少,萧峰当年大战聚贤庄,用的便是此套拳法,可见武功高低,并不在武功的好坏,而在于用武之人,今玩家方杰,太祖长拳乃至大成,其诚可嘉,其心可勉,其志可表,其威可扬,特奖励项加成,以资鼓励!

(第二卷,完)

(第三卷,武学宗师)

(就不写什么卷语了,第三卷,将是一个新地开始,下周又有推荐,还往各位继续鼎力支持!)

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