场上暂时处于和平状态,两个打野暂时也没有动作,这是意料之中。
梦魇肯定是要速6,乌迪尔在双方谨慎的情况下没什么机会,也在一心发育。
“喔?”此时随着导播视角移动,长毛忽然惊呼了一声。
导播视角是自动捕捉战斗场景或英雄击杀,非战斗状态下会捕捉动作最大的英雄,比如拿龙、buff等行动。
在线上全部和平发育的情况下,视角打在了安妮身上。
本应该在下路陪伴adc的小loli,此时却从塔后绕到了野区,抱着自己的小熊慢慢前往中路。
“这个安妮……难道又是要抓中么?”长矛虽然是问句,但语气已经是十分肯定。
真眼排视野,皮城推线,花名战队肯定以为安妮安静地呆在草丛,可趁着这个机会,安妮再次来中路游走了一次。
而泽拉斯现在没有闪现!
“梦魇也从野区绕了过来,泽拉斯现在的位置有些靠前,看来要危险啊。”
不用长毛解释,观众都判断出了这点,泽拉斯此时没有闪现,没有视野,位置还有些靠前,这不死天理难容。
不是预见有意推线,他面对的虚空行者是个推线英雄,如果不用技能清兵,兵线进入塔下就会损失很多补刀,加上泽拉斯技能范围实在太大,要消耗就是所有小兵一起,不知不觉间就把兵线压了过去。
补了两个刀,预见感觉位置不是很好,刚想撤回去,草丛中就出现了两个身影!
黑暗之女安妮!
永恒梦魇魔腾!
“尼玛!!”
预见真被吓了一跳。
梦魇来抓在意料之中,你一个辅助安妮来凑什么热闹。
还有……刚才安妮不是在下么?怎么一转眼就到中路了?
没时间责怪队友,预见连忙按下w键,接着瞬间取消,打算利用移动加成逃脱。
‘毁灭之眼’这个技能可以让泽拉斯将自己固定在一个能量基座上,提升大量法术穿透,结束这个技能后有2秒35%的移动速度加成。
这个技能是双刃剑,或许可以利用移动加成脱身,也可能在无法移动的时间中被轮到死,距离判断一定要非常精确。
预见的判断很精确,操作速度也非常快,然而……
安妮手中捏着一个闪现!
见泽拉斯马上跑出范围,胖子二话不说闪上去就是一个碎裂之火!
550码施法距离,指向眩晕!
逃命中的泽拉斯立刻被控在原地。
虚空先知和永恒梦魇果断跟进,虚空之门与无言恐惧衔接而上!
安妮的控制结束,毁灭之眼的移动加成也已经消失,沉默和恐惧双重效果再次让泽拉斯陷入了不可控状态!