“是我不正常,还是所有人都在变得疯狂?”看到现场画面的人,内心都对世界产生了一丝怀疑。
装填手之领南城门的骚乱,早就波及到了正常的领地生产、贸易,无数好事之徒趁机登上高处,围观这一场战斗。
对于他们这样的乱世之民来说,战争只是每天茶余饭后的闲谈话题,亲眼见证和参与厮杀的人也不计其数。譬如西边工匠作坊的匠人们,就纷纷表示支持再打一次,希望双方打出水平、打出风采、打出成绩,贯彻落实不友好切磋、不公平竞技的口号。
毕竟刚才那么热闹的动静,又是建筑倒塌又是人仰马翻,大家都以为军刀水湾的那群海盗又打上门来了,心想不知道这次要打到什么程度还会收手。
弑神金刚海盗团从这片领地建立初期,就坚持不懈地进行攻击、骚扰、破坏,试图夺回这片地区的霸权。
但是里戈厄米灌丛荒漠,从来没有表现出对双方某一侧的偏爱,这处建立在荒漠深处的军事领地也具备着相当的攻坚难度,漫长的补给线、恶劣的极端天气、贫瘠的可掠夺资源,都给以战养战的海盗带来了困难。
最后的几次大战,都以双方互相叫嚣放狠话,回去找背后派系报告冤仇的结局告终,没有人能够评判出其中的得失。
但是这次,装填手之领的居民们发现,对战的双方似乎不太对劲。
一方是领地成建制的骑兵部队。这些趾高气昂的士兵就是城防部队的班底,轮流在荒原上游弋着,劫杀一切可能威胁领地的敌人。
而另一边……是一个孤零零的身影?穿着古怪的装甲,手拿钢铁长戟,巍然站在骑兵的面前。在装备火器的骑兵面前,这样一个脆弱笨重的步兵,和一个好吃的水果罐头有什么区别?
但就是这名有些滑稽的袭击者,竟然在和骑兵的对撞中幸存了下来!
说是幸存,我觉得很不恰当。
对着骑兵发起反冲锋的我,只是想要在他们最擅长的领域击垮敌人、摧毁他们的信心、打击对方的气焰。
和锋首即将交锋的时候,殖民者系统已经控制着我挥戈反击了!
这次的蓄力发生在向前一个跨步后,左腿向前迈出,重重地踏在地面上,留下一个深深的脚印,随后右脚发力,腿部的肌肉也瞬间压缩,直线发力,在双脚前后贯穿连接为一条线的时间里,巨大的力量骤然生出。
力分为僵力和活力,僵力指的是一个人后天劳作形成的笨力,比如一个人能提起、扛起或抓起超出他体重许多的物体时,人们便会说他很有力,这种力,便是僵力、笨力,这种力在战斗中是发挥不了什么作用的。
譬如我本身的力量已经接近了人类的巅峰,但是实际战斗里我能发挥出来的效果十不存一,几乎都浪费掉了。
而在殖民者系统全面接管后的技术指导下,我一拳就能击倒了一个体重接近力量极限甚至超出极限的敌人。这种力,便是活力、爆发力,在战斗中,这种力一直占着主角的地位。
因此殖民者系统的战斗,一直都有以静制动、犯则立仆、后发先至、乘劲赶打等特点,而且在进攻时,有时一进手即将对方控住,在对方茫然无措时,将对方击毁;有时则直接欺身而入,吃进对手体内,将犹如山崩海啸、摧枯拉朽般的劲力如暴风骤雨一般地倾泄于对手身上,彻底摧毁对方的肉体、精神和意志。