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第四百二十五章 霸气:七秒杀一人!(1 / 2)

如果说s1s是上单adc的天下,那s3绝对就是中单的天下。.。

一个发育良好的中单,无论是在前期的buff争夺战,下路支援战,还是小龙的团战,对整个战局的影响都是最大,没有之一。

再加上这版本各大中单刺客开始崛起,劫,杰斯和螳螂这类英雄在线上横扫一切发育型传统ap,所以,能在这s3国内的赛场上,看到死歌与豹女这样另类的对线,还是蛮让人眼前一亮的。

死歌还好,毕竟是s1开始就火到现在的英雄,线上清兵快,团战爆炸输出,无论何时何地,中路总有他的一席之地。

而豹女这个英雄,则主要是靠上单火起来,tpa-s能够夺冠,基本就靠的stanley豹女的带线速推。然后韩国那边又是首先拿来打中单,利用q的消耗与高机动性来打poke。

但毕竟这是个靠中单爆炸输出的年代,豹女这样aoe伤害技能不足的英雄,在国内还是很少有人来选她玩中单的。

能秀的飞起的英雄,大都是容错率比较低的英雄,例如劫,例如瑞雯。

如果选手没有强大的自信与不怕背锅的勇气,是不可能拿这些英雄来打比赛的。 自然,不管是好奇也好,眼前一亮赞叹也好,反正场上几乎所有人都将目光放在中路,而导播也很善解人意的一直将镜头放在这两人身上。

没办法,程慕真的太凶,搞的中路好像随时能爆发出一血似的。

他出门依然有近36的移速,虽然比起卡牌低了很多,但是靠走位来躲死歌.秒一个q的时间已经足够……死歌这货就像辛德拉一样,线上能不能压制对手。完全取决于你q的准确度。

程慕豹女一级点的是e“挥击”:回复生命值并增加自己百分之二十的攻速。持续七秒,配合多兰剑的平a,他是想一级就打出优势!

行走方向一直逼近对面,螺旋走位,靠近右草丛,无视那三个远程兵的伤害……一路狂点!

死歌移动速度太慢,对拼自己又q不准。用那慢的跟死了一样的平a对干的话又难受,他只能向后退!

豹女一路追着他,点了足足有五下!

什么?一个豹女点人。你给我用个“足足”这样夸张的词语来形容伤害? 是的,已经残血!

死歌带的是1--9天赋,没有“老兵伤痕”的生命值加成,就算他黄色带成长血量。他的血量也是堪堪不到。

程慕a一下算6点。在半血以下的时候因为有天赋的伤害加成,后两下伤害差不多为7点。再算上死歌水晶瓶的每秒回复……事实上水晶瓶也没有回复多少,因为程慕在走位a第三下的时候,已经将自己的引燃挂上,死歌现在的回血只能减半!

也就是说,程慕光这五下加引燃,就能打掉死歌41左右的血!

在全场鸦雀无声的惊诧中,程慕非常冷静的在算计,从第一下a到死歌身上的伤害,以及双方距离以及防御塔射程的掌握,他的大脑转的飞快,一如当初在贼船一神带四坑的时候,一如当初在国服路人局当代练强势凯瑞的时候!

脚神慌了,这特么又不是萨拉,哪有一级越兵线挂引燃这么干的!

他在逃,豹女在身后追。

看到自己的血量快要见底,对面也挂上了引燃,他纠结到底要不要交出闪现!

如果交出闪现,或许会让程慕放弃追杀,噢,不,是追a,但一个自己一个知名战队堂堂的中单,被一个豹女一级逼出闪现,这传出去自己还怎么玩?

他犹豫了有一秒。

这一秒,对程慕来说已经足够!

死歌4左右的血量,他只需要再a一下,然后,就可以确保最后一下闪现a可以稳稳的带走这只想水晶瓶抗压的死歌!

程慕的移动速度比死歌要快点以上,死歌不闪现,他完全可以追的上,距离防御塔的射程应该还有几十码!

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