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第二十一章 将吃罐头变成习惯(1 / 2)

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一次任务升级了系统空间,同时还有两千多积分的收获。

此时马丁的积分已经突破了五千点,达到了五千三百四十三点。

马丁将四十三的零头兑换成美元,与此同时一家遗产委托基金会给马丁的银行账户上汇去了相应数目的美元。对此马丁并不知晓,马丁隐隐有种猜测,任务并不是强制的,而是自己潜意识需要任务的时候,任务就会出现。

体会到属性技能给自己带来的特殊能力,马丁在琳琅满目的兑换页面给自己兑换了两个属性技能,初级自愈本能,初级能量储存。

这是马丁反复比较中选定的,只用了两千积分,虽然不能像死侍那样具有不死之身,但是却拥有死侍一样的恢复能力。

不管是什么世界,也不管是何种价值观,寿命是人类永远讨论的话题。这两个技能并不能让马丁长生不死,但是不老却是能够做到的。

初级自愈本能让身体出现损伤后,根据受损情况,在短时间恢复过来,这个短时间可能是几分钟,或者几个小时,心脏和大脑是唯二不在范围内的部位。

初级能量储存则是初级自愈本能的补充,马丁试着给自己的大腿来了一枪,随着身体素质的提高,马丁的肌肉组织也得到了强化,9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹的格洛克本来应该射穿大腿,结果只是让子弹钻进去了三公分。

而初级自愈本能的作用也让马丁感到物有所值。三分钟后,叮的一声,弹头从大腿上滑落,大腿的皮肤光滑如新,丝毫看不出来有过被枪击的痕迹。

接着马丁又实验了一次扣出弹头的实验,实验对象依旧是自己的大腿,结果恢复只用了三十秒,不过马丁总是觉得不对劲,能量是守恒的,特别是生物更是如此,马丁称了一次体重,接着再次实验,他发现自己瘦了整整一斤。

“难道以后减肥靠中枪?”马丁自嘲的笑了笑。

于是在初级自愈本能之后马丁又兑换了初级能量储存,这个技能让马丁不管在怎么胡吃海喝都会保持完美身材。

当然也有副作用,就是马丁要长个了,现在一米七八的马丁身高并不是最佳的。体重,身高,样貌都会潜移默化的改变,而多余的能量就会储存在马丁的细胞中。

这意味着马丁以后可以用吃东西补充能量的方式,避免使用积分治愈身体了。

自动治疗,要是在第二次任务的时候马丁觉得自己至少可以省下两千积分。

马丁发现系统真的有很大的我探索空间,之前是自己没有留心,当然马丁也没有好高骛远,比如初级钢铁皮肤,马丁就只是看看,将自己的皮肤变成钢铁,那不成了怪物,在者说了皮肤能有多厚,即便是最高级的金属合金,薄薄的一层又能提供多少防御,甚至这压根就是一个挨打的坦克技能。

最作为一个现代士兵,近距离交战,那是莽夫,拉开距离,不管对方身手再好,能力再强,一枪撂倒。

所以马丁对能够对身体进行改造的属性技能慎之又慎,初级狙击本能带来的是身体直觉,但是马丁也发现了自己的眼睛有了变化,虽然达不到高倍瞄准镜那样的效果,但是马丁实验过之后发现可以当个二倍瞄准镜。

所以那些诸如鳞甲皮肤,肢体刀锋之类的初级技马丁是一个都不去看的,马丁始终相信一句话人的身体是神秘的,属性点就是提高人体潜力上限和身体素质,而技能则是将这种潜力用某种形式表现出来。

马丁称其为进化,身体潜力的进化。

不过这也给马丁提了个醒,就是马丁的贴身近战的能力只是和普通士兵一样。

之前初级枪械精通,让马丁对一件陌生的枪械很快就能达到熟悉使用的程度,但是却并不是真的精通,或者说当做自己的肢体一样使用。

马丁熟悉完两个属性技能后,用三百点积分兑换了三个技巧类技能。

初级冷兵器精通,让马丁能后熟练使用冷兵器。

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