境界:高级武士,
元气:18000/27000,
肉身:27000/27000(力量,速度,精神的合集),
功德:15万+,
武技:无双(100%),闪避(30%),金钟罩(30%),浪劲(50%),臣服(30%)地狱魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召唤(30%),分成(50%),掠夺(40%),天道法眼10%,
他想着先把境界提升上去,这么多功德也得用,另外,境界提升对战力,对武道的领悟也会有很大的帮助。
根骨:九品,
境界:初级武师,
真元:9000/9000(可升级,不建议)
肉身:初级武师(可升级0/18000,0/27000),
功德:13万+,
武技:无双(100%),闪避(30%),金钟罩(30%),浪劲(50%),臣服(30%)地狱魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召唤(30%),分成(50%),掠夺(40%),天道法眼(10%),
他不再执泥于提升境界,而是想着先强化肉身,肉身的强度,一般人是很难看出来的,可以扮猪吃老虎,可以出其不意自保,而境界的提升,相反还会暴露自己,引起他人警惕。
根骨:九品,
境界:初级武师,
真元:9000/9000(可升级,不建议)
肉身:高级武师(暂不可升级),
功德:8万+,
武技:无双(100%),闪避(30%),金钟罩(30%),浪劲(50%),臣服(30%)地狱魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召唤(30%),分成(50%),掠夺(40%),天道法眼(10%),
系统提示:
武师境数值同武士境一样,功德点的抵扣也是一样,这不太合理。
按理来说,现在的功德效用,应该比武士境缩水十倍才合理,因为武师境的上限该比武士境高十倍才合理,之所以没提高十倍,是为了系统及宿主方便观看及操作。
而实际上,虽然数值上限不变,但我们的容量其实提升了十倍,为了体现这一提升,日后将会对功德点进行相应调整,即以前能得到70点功德,现在只能得7点或10点,日后所或功德点变少,将不再赘述原因。
江枫仔细阅读理解系统提示,了然于心。
他对系统的计算法则深信不疑,不用怀疑什么,其实这数值只是一个符号,作为高材生穿越者,他完全理解,换句话说,即便没有系统,没有数值,境界,肉身的程度,也是该咋样就咋样的。
而他掠夺所得的功德,虽和大千世界中万千修士所需要的灵气有所不同,实则肯定有某种隐秘的联系,这功德,不过是换了件外衣,以系统这种机缘赐予,表达于他而已。
至于功德的本质到底是什么,为何赐予他这掠夺功德系统,他日后定当细究,暂时多想也是无益。