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【恭喜宿主完成世界任务:狩猎(2),成为最后的十名玩家。】
【获得任务奖励:随机抽取一件装备。】
【因职业技能:淬体,抽取装备改为随机抽取镶嵌或强化材料。】
【恭喜宿主获得蓝色物品:德鲁特的活性lv.18】
【开启下一阶段世界任务。】
世界任务:狩猎(最后阶段)
游戏世界中的玩家已经不超过十位,世界有了充足的精力来挨个照看。游戏系统虽然可以提供暂时性的威慑,但也放开了一部分的游戏难度。新手村总是要出去,直面世界才是每个玩家最终的宿命。
接下来每一个玩家都可以在地图中查看其他玩家的位置,同时也将要面临世界最高程度的针对。
任务目标:成为世界中仅存的玩家。
任务奖励:开启背包功能,系统权限升级,属性点×5,黄金属性点×1,技能点×5,黄金技能点×1,天赋点×2,通用自主挂机进程天赋点×1,突破lv.10等级瓶颈。
失败惩罚:无。
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“Farm期过了,现在要开始大乱斗了?”
燕澜看着任务说明撇撇嘴,看到面前飘下一个有些透明的物体,里面翻转着白雾。
伸手接住,看到了属性说明。
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德鲁特的活性lv.18,蓝色品质
强化材料。
可用于强化任何除武器外装备。
每秒自动回血+2
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没有犹豫燕澜开启风体把这材料吸收,感觉到血液在身体中奔流,正好弥补上了开启风体后的血量掉落。
“我努力了一宿啊,收益还没这个躺着完成的任务多。”
燕澜的语气或多或少有了些无奈。
“宿主应该庆幸,随着玩家数量的减少,玩家平均等级只会越来越高,如果全部玩家都达到六级,到达七级的瓶颈也会放开,宿主在这方面上有经验的极大优势。”
“我只是很好奇他们的经验为什么都这么低。”
“希望宿主可以正视自身的强度,很多玩家的刷怪速度其实很难和宿主相提并论,而且在平均极低烈度的地图中,埃博拉这样的地区毕竟是少数,宿主可以想一想如果你之前没有进入埃博拉反而选择刷了一夜的狼,能力提升绝对比不上现在。”
“这就是系统之前各种让我谨慎的原因?”
“系统有必要提醒宿主,在玩家的死亡原因里,死于玩家的只是很少一部分,绝大多数玩家都死于夜晚突然增加的游戏难度和零星分布的低烈度地区。游戏的基调永远都是风险越高收益越高,但是风险并非每个人都能承担得起。”
“听系统这么说我都以为我开挂了。”
燕澜听着系统话里话外夸他,有些不知道用什么心态回复。
“宿主之所以能活到现在,根据系统观察,很大一部分的原因是对自己有一个清楚的认识。”
“翻译过来就是有碧树。”
“没错,宿主虽然偶尔会有上头的情况,但大多数时间很谨慎,接受各种设定的时间也很快,也在逐步发掘游戏的各种隐性设定。同理,宿主面对自身强化后的成长,也保持着一个稳定的心态。”
“其实我挺膨胀的。”