打开背包,看到里面乖巧的摆着三枚宝石。
两黄一蓝。
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碎裂的蓝宝石lv.5(补偿机制奖励)
镶嵌材料
可镶嵌在任何有凹槽的装备。
镶嵌武器:冰攻击+1-3,持***
镶嵌盾牌:冰属性抗性+12%
镶嵌头盔与护甲:法力值+10
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“我很好奇如果我选择增加法力值吸收会是什么效果。”
“宿主你觉得是游戏世界基调优先级高,还是一个镶嵌材料优先级高。”
“我怀疑你在说废话。”
“系统怀疑宿主在想桃子。”
叹了口气,开启风体吸收掉四枚宝石。
没有绿宝石与骷髅也可以理解。
系统嘛,欺负宿主不丢人。
吸收后的燕澜的四维抗性如下。
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火属性抗性:64%
冰属性抗性:12%
闪电属性抗性:52%
毒属性抗性:0%
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“不出意外的话,现在宿主可以硬扛着沉沦魔巫师的火弹。”
“然后被一堆火弹围殴?”
“暗黑中存在许多区分于常规宝石的宝石掉落,如果宿主运气足够好且吸收掉那些属性,对自身的成长也是很大的帮助。”
“你看我这三点幸运,配吗?”
“并且,在宿主进入黑暗森林之后,会开始掉落符文之语,据系统所知,如果宿主存在常驻暗黑世界的想法,或许可以在符文之语上做一些文章。”
“怎么说?”
“在暗黑大世界观中,符文一直是一个很重要的存在,不仅是暗黑二中的符文之语,还是暗黑三中的技能符文。不出意外的话,如果宿主把职业觉醒的方向往这方面来靠拢,很可能按照顺序吸收符文之语的效果就是让自己也可以拥有符文之语装备的属性。”
“听起来很诱人。”
燕澜瘪瘪嘴。
“但是我拒绝。”
“为什么这么说?”
“暗黑世界中的职业太过于固化,就算到了暗黑三也同样只有那几个流派,并且,暗黑三的强度来源于套装加成。你看我配吗?”
“是系统莽撞了。”
燕澜没继续这个话题,击杀毕须博须后自己的经验值已经到了四十五万多。
四面八方依旧有许多的沉沦魔涌来。
燕澜扭了扭脖子,朝着侧面移动几步躲过一发火弹。
半长的头发被风浪吹起,血量却没有掉落。
“所以怪物的法术攻击判定是多方面的,我刚才站的位置很微妙,一般来说都会被火弹的爆炸波及到,正好处在一个很边缘的位置。所以说火弹的伤害来源于两方面,一是直接性的碰撞,这就是系统之前所说的需要加上怪物的基础攻击力。另一方面就是来源于属性攻击。爆炸中心就会承受所有伤害,离得越远,伤害越低,我的火抗现在怎么都算不上低,所以没必要去全盘躲闪。”
“宿主现在的精神状态完全不像刚才超载使用瞬步。”
燕澜冲到那只沉沦魔巫师面前,毕须博须死亡后他们就是第一目标:“我刚才喝掉那瓶回复活力药剂本来是想瞬间回到轻伤以上,现在终于理解了为什么法力值搭配的是精神属性。”
收割战场总比冲锋来的容易。
燕澜和系统闲扯的闲心也多了许多。
“我在想,在暗黑世界中的玩家对战,到最后是不是都会变成拼自己有多少这类的回复品。”