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石块旷野的路很简单,只有一条,通往地底通道。
从地底通道出来就会进入黑暗森林。
在游戏中唯一的难点是找小站。
可能冰冷之原还很照顾新手,小站就摆设在路边。
而这两个地方的传送点主要突出一个尴尬。
很多时候在游戏中绕着一整张地图走了两圈也没看到,最后看着地图发现一个很小的地方没有点亮。
走到后发现,诶,就在这。
成就感没有多少,只有说不出来的心累。
燕澜沿着路向前走着,观察着地貌区别。
暗黑二里的地名其实比较朴实,和进入游戏前东北的地名没啥差别。
月亮泡,就是一个长得像月亮的大水坑。
屁股山,就是两座挨在一起高度也差不多的山头。
暗黑二里也一样。
鲜血荒地作为最接近罗格营地的地点,人口密集,恶魔出现后很多人死于战争,所以土壤内腐殖质充足。
冰冷之原虽然没有任务,但紧挨着修女埋骨之地,气温也相较其他地区低很多。
石块旷野,顾名思义,都是大石头。
这种石头还不是戈壁滩那种一望无际的碎石,而是真正意义上的巨石林立。
用接地气一点的方式形容就是,汽车大的不算大,土房大的刚刚好。
用这种心态再来看地名,黑暗森林,森林。
黑色荒地,荒地。
某种程度上当年负责文案的人效率也会很高。
燕澜继续向前走着。
听到脑海中叮的一声。
“区域通报:恭喜所有玩家完成世界任务(2),贡献值前三玩家依次为:塔里克,弗兰克·雷蒙德,史蒂夫奖励已发放,现开启第三阶段世界任务。”
燕澜叹了口气。
等了半天了你们终于结束了。
系统又叮的一声。
“检测到世界任务。”
“世界任务(3):修女埋骨之地
探索已有的游戏世界与进入衍生世界不同,大宇宙意识没有最终的回收权利,为了防止平衡崩盘,玩家需要完成游戏中的主线任务。
任务目标:救出迪卡凯恩。
任务奖励:
普通奖励:罗格营地声望+500。属性点×5
贡献值前三奖励:罗格营地声望+500,属性点×5,天赋点×1,。
贡献值第一奖励:罗格营地声望+1000。属性点×5,天赋点×1,黄金技能点×1。”
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燕澜皱皱眉头:“声望这么难刷?”
“只是对于普通玩家来说,声望值并不是那么重要,所以系统把侧重点放在了提升个人能力上。”
燕澜点开自己的声望面板,看到已经达到了:尊重(150/2000)
击杀毕须博须和冰冷乌鸦带来的声望值论单个肯定没有指名道姓的任务怪物多。
但不出意外,自己声望值积攒的速度依旧很快。
不知道弗兰克这个人的制作的自走机器人有没有什么限制,如果没有的话到最后他一个人就能组建起一只机器人大军。
他不由得对玩家的总体强度有了一个新的估算。
埋骨之地里的墓地中还有一只暗金怪物,名字叫碎骨者。
不出意外的话会有人选择进去击杀,并且墓地里面的怪物大多是不死系,量大等级也不算高,和石块旷野也差不多。