换句话说,杨奇就算真的被挖走,也就只能去猪厂。
可问题是……
猪厂有杨奇的位置么?
猪厂虽然在硬实力上,的的确确是国内第二的游戏厂商。
可并不意味着猪厂就具备强大的研发能力。
实际上真正玩游戏时间长了的人都知道,猪厂真正火的端游就只有一款十几年前的《梦幻西游》,以及一款最近各种幺蛾子不断的《逆水寒》。
至于其他手游什么的,虽然也有过《阴阳师》这种爆款,但是总体而言,还是被全世界四处投资的心悦力压一头的。
这样的情况下,猪厂就算真的开始自研3A游戏,可它到底能够做出怎样的游戏,还真的是一件让人值得玩味的事情。
要知道和充钱就能变强的心悦不同,猪厂是充钱你也不能变强。
氪金大佬和普通白女票党全都被官方按在地板上疯狂摩擦的事情,又不是一次两次了。
所以就算杨奇真的跳槽了,那么大概率他未来也就会泯然众人了。
而如果他不走,留在鹏达,留在游戏科学,那么伴随着《黑神话悟空》的正式上映,未来不好说,但是只要品质不会下降的厉害,那么杨奇的知名度绝对达到了著名业内大佬的阶段!
这样的情况下,到时候就算他跳槽的话,履历上也有着丰厚的一笔!
别的不敢说,每年百万也是轻松加愉快的。
到时候真的有人挖他,少说也要每年一百五十万!
甚至两百万!
可现在他走呢?
最多也就一百万以下而已。
什么?
挖他的人愿意花两百万每年?
呵呵。
如果是童磊,那没得说,恐怕这种事情是可能做出来的。
但是那些把他挖走的公司?
呵呵。
一个主美术每年拿走两百万。
那么这个项目到头来要花多少?
在国内的游戏市场,就算是在未来引起不小的热议的3A级手游《原神》,投资成本也要超过一个亿美刀。
前期成本最少也5000万美刀!
可要知道,一个3A级别的游戏,哪怕是手游,开发人数少说也要有300人+!
就算是波兰蠢驴的CDPR,在制作《巫师3》的时候,也照样有着200多人!
主美术虽然薪酬的确是多了一些,可问题是,主美术能够达到这个数值,那制作人要多少钱?
主策划要有多少钱?
主程序呢?
还有什么市场部、运营部……
这一年下来。没有一千万美刀根本别想。
而一般而言,3A级别的游戏少说也要开发三年以上!
仅仅只是工资一项,就要花三千万美刀!
还没算游戏之中需要运用到的动捕等各种技术,再加上其他杂七杂八的费用,没有一个亿美刀的成本,根本下不来!
可一个亿的成本?
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当游戏的风格确立之后,其实主美的任务就只剩下根据剧情策划的方案,进行各种人设的构建了。