“合金弹头”世界观所设计的游戏,其实很多地方都比较扯犊子。
比如说用步枪击穿能够承载240毫米短管榴弹炮的正面防护装甲板……嗯,这一种事情是理论上做不到的。
而游戏的话,这样的bUG简直不要太多。
用伞兵所携带的无坐力炮击穿坦克直面防护,那还叫做能够理解……
而张诚这一次就见识到的是,幸存的贼寇用轻机枪甚至是栓动步枪对他们这些重型载具进行射击,所发射出来的中口径步枪弹弹头,甚至是连重型载具的正面装甲留下凹陷都做不到,就直接被弹飞出去。
张诚在看到了这一种结果之后,自然也是松了一口气。
他虽然也不是没有驾驶过“合金弹头”系列型号进行作战,不过么,有些事情要是传承了bUG设定,那么还真的会让他感觉到欲哭无泪。
当然,张诚并不知道的是,他这一种想法,更多的是一种杞人忧天。
“合金弹头”世界观的相应设定,虽然很多地方都不合理,但是对于实际上存在着的设计师团队而言,他们也无法违背相应的设计要求,来进行一些根本无法做到的扯谈设计。
虽然主炮弹仓方面有着亚空间弹仓这一种玩意,但是坦克的正面防护,抵挡70毫米的穿甲弹还是问题不大的。
至于说步枪弹跟重机枪普通子弹想要击穿战斗部前方的装甲防护,那就真的是无法做到的事情。
而这一点,其实也是经过了设计团队的多次测试,确保确实是能够做到这一点才正式将方案提交到地球联邦。