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第562章 关门才能放狗(1 / 2)

这三天来,海涅每天都准时到岗工作,眼睁睁看着这个据点从草台班子逐渐搭成要塞的样子。

这个过程和大雄在里世界盖房子的流程简直一模一样。

不同之处在于,在冥界盖房子只有一种颜色,那就是黑,这和麦卡拉里世界中丰富多彩的建筑材料形成了鲜明对比。

最初里世界的确只有银色,那是元料堆积后的色彩。

但随着系统上线,随着接入系统的人越来越多,各式各样的思维交汇、碰撞,于是元料叠加后的颜色也发生了相应的变化。

根源上它们仍然是银白色的碎光。

但不得不说,眼前这座围绕裂隙建成的开放式高塔真挺漂亮,中心位置看着就像个发射井,原本乱哄哄一拥而入的亡灵都停在周围的平台上,有序地穿门而过。

负责分配兵力,或者说管理这个据点的人叫塔洛兹,他也是本次作战的总指挥。

海涅看得出这是个赞罗人,而且还是相当古老,兽人血脉占比很高的那类赞罗人。

即使变成了铅灰色的灵魂体,他也把自己拾掇的像个人。

他肌肉虬结,披着一件伤痕累累的板甲,面部虽然是人类五官,但依稀可见狮子的轮廓,即使披头散发,也有股惊人的气质。

和周围那些奇形怪状的亡灵生物一比,这简直就是主角啊!

只不过主角先生看上去表情有些苦恼。

刚才他下达了攻击的指令,但效果不甚理想。

这座要塞旁边还有一个新挖出来的池子,外面每死一个亡灵,就会有一朵烛火般稀薄的魂火飘回来,落在池子里。

有的只有指节大小,有的像鸡蛋,最大的也不过脑袋大小。

同理,有的能回来,有的回不来。

即便如此,这个池子现在也塞满了进入复活序列的魂火。

门那边的战斗力显然给了塔洛兹不小的压力。

这就像是玩家发出的讯号,告诉海涅他该上了!

海涅主动走向塔洛兹。

冥界活人不多,整个据点有自主语言能力的加起来也就二十几人,所以没什么森严的等级制度。

塔洛兹感知到了靠近自己的亡灵法师,从别处收回目光,落在海涅身上。

后者顿时感觉到了压力。

仿佛身处赞罗高原的圣域,无处不在的战意就像火焰一样舔舐着他。

“塔洛兹阁下,我有话想说。”他硬着头皮道。

“你想说什么?”

“您的战术可能出了问题。”

塔洛兹脸色平静,就好像对方说的“您”指的不是自己。

“说完了吗?”

“如果不出意外的话,柯林斯建成的要塞马上就要遭到袭击了。”

“还有吗?”

“没有了。”

“那就滚吧。”

“好,我这就滚。”

海涅耸耸肩,识趣地离开。

虽然没什么森严的等级制度,但塔洛兹显然瞧不起他这样的亡灵法师。

他回到自己的工位,艾瑞克——就是三天前吓他一跳那家伙梗着脖子走了过来。

“又怎么了?”海涅看向他。

这三天两人有过一些交际,虽然涉及艾瑞克本人的内容没多少,但关系却拉近了很多。

社恐的人也不是语言障碍,只是跟陌生人不知道该说什么,但如果是熟人,即便只熟了一点,也能有很多话。

艾瑞克朝着塔洛兹的方向抬了抬下巴。

“他年纪很大,非常大!”

海涅点点头:“看得出来。”

艾瑞克嘴巴歪斜,嘿嘿嘿地低声笑,用一种“你绝对看不出来”的目光望着他。

海涅一愣,立即领会了对方的意思:“难道远远超出我的预计?”

“他是塔雅加的兽人皇族!”艾瑞克低声道,冲他直挑眉:“狮子头!看出来了吧?”

海涅愣愣地颔首:“这个确实能……”

“能个屁嘞!”艾瑞克又嘿嘿笑:“他是私生子!所以是狮子头,但又不是!”

“这个我确实想到了。”海涅诚恳地说:“如果是纯血兽人,赞罗人一定会把他的灵魂藏好,怎么可能来到这里呢?”

纯血兽人的灵魂是催生先祖之灵“返祖”的种子,这一点在羽蛇部族已经验证过了。

而且越是纯血,赞罗高原的圣域对其灵魂的吸引力就越强。

艾瑞克顿时瞪眼道:“那你说,为什么来了?”

“或许是混血身份导致他进不了皇陵?”海涅思索道。

艾瑞克的眼睛瞪得更大了,半晌才歪着脑袋,咧了咧嘴:

“没意思。”

他嘴里歪比巴卜地说着听不懂的话回了自己的工位。

望着他的背影,海涅叹了口气。

艾瑞克的神智其实很清楚,语言逻辑比大多数正常人都好,只是讲话过于直白,所以看着像是没脑子似的。

但这也有个好处,就是他给的信息通常都很简洁。

比如塔洛兹这个私生子身份是他进不去皇陵的原因,所以才混到了这般田地。

如果是这样的话,那他至少是五百多年前的人,还真是够老的。

门那边的玩家没让海涅等多久,随着只剩下个脑袋的柯林斯气急败坏地从传送门钻出,泡在复活泉里骂骂咧咧地讲述着自己的遭遇,塔洛兹看向这边的眼神都变了。

他向柯林斯说了些什么,后者一愣,转向海涅:

“格雷!我的好兄弟,快来快来!”

于是好兄弟格雷来到柯林斯旁边,打趣道:“看来你被偷袭了?”

“塔洛兹说你猜到了,这是怎么回事?”柯林斯问。

海涅耸耸肩:“你之前就说阿莲科家的老妇人做了些什么,所以萨维亚才会出现异常,继而打开了那扇门——如果说,她身边的力量有能力,或者说知道如何针对萨维亚,那他们未必不了解冥界,不了解我们,而且战斗力方面也不会差多少,这能让你想到什么?”

“罗伊德·吉蒂勒!?”

柯林斯急得在池子里蹦跶:“我怎么把这个给忘了!?麦卡拉的吉蒂勒,他们了解冥界……不,不只是他们,圣光!麦卡拉的高文,你给洛希安提过,诡异的高浓度圣光!我就说怎么三个方向都有顽固的抵抗,麦卡拉派来了圣骑士!!!”

他立即看向塔洛兹:“麦卡拉的援军是个祸害!尼斯人不可能允许过多的圣骑士踏足德尔米因斯这样的腹地,所以他们的人不会太多,只有你不那么畏惧圣光,塔洛兹,请务必发起一次斩首行动,把那些援军打退,否则我们只是在浪费资源!”

混血兽人似乎有些瞧不起对方,但碍于某些权限的压力,又不得不听从他。

他没急着回答,而是看向海涅。

“我的战术为什么有问题?”

海涅:“亡灵的悍不畏死与赞罗人的悍不畏死是两码事。”

塔洛兹眼神微动:“有什么区别?”

海涅这就把羊哥和夏老师聊天时提到的“士气特点”之类的游戏术语转化了一遍,对着这家伙大讲特讲。

在《AGE》里,士气是一个全局的增伤加防光环,作用于战场。

正常军队的士气会随着斩首敌方精英、折旗、占领等事件提升,反之则降低。

亡灵天灾和赞罗人的军队有着共同的优点,即士气稳定的就像死人的心电图,不会随着战损而降低,且在无指挥的情况下都倾向于往人多的地方挤。

但二者有着细微的区别。

短期内,亡灵的大面积战损会引起对手士气上涨,但亡灵无法做出反馈,只会一股脑往前送。

赞罗人的大面积虽然战损同样如此,但他们都是人,能察觉出敌人士气高涨,所以暂避其锋芒,等这阵儿过去了再莽。

所以同样是无脑莽的战术,对手的士气波动是完全不同的曲线,熟悉节奏的人可以利用这一特点。

而眼下的情况就是如此。

趁着主力部队歼灭了数量可观的亡灵,士气高涨,大黄直接飞艇骑脸突袭对手老家,给本就旺盛的士气更添了一把火。

这不只是抢怪,更是提升士气。

如果放在游戏里,尼斯人的士气现在已经红的发黑了,于情于理塔洛兹都有着亲自出马的必要。

听完了海涅的分析,塔洛兹不禁有些惭愧。

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