酒桶锁定下来,双方第二局比赛的阵容也随之出炉。
G2在蓝色方:上单吸血鬼、打野青钢影、中单刀妹、下路希维尔和牛头。
EDG在红色方:上单酒桶、打野猪妹、中单妖姬、下路韦鲁斯和塔姆。
“G2这阵容后期有点无敌。”
管泽元很快分析起来:“不管是希维尔还是吸血鬼,都是后期非常强势的英雄,甚至就连青钢影和刀妹到后期都有着不俗的战斗力。”
米勒点点头:“G2选择出四核体系,到后期EDG团战根本没法打,不过教练应该也是知道这点,所以选择出一套前期找机会能力非常强的阵容。”
“甚至就连威武哥都没有拿强势的上单英雄,而是选择出酒桶,如果上路能够掌控线权,酒桶和猪妹两人上野联动,不管是针对G2打野青钢影还是去中路寻找机会,都很容易能够打开局面。”
其实酒桶上路对线吸血鬼说不上好打,但几名解说似乎都已经默认酒桶能够打出优势。
这就是沈浪的实力。
即便英雄上没有康特效果,人们依旧觉得他可以打出优势。
赛场上。
BP结束之后,工作人员示意双方教练下场。
不过在走下舞台的时候,NOfe还是不忘提醒选手:
“对面阵容后期很强,你们前期就要积极去寻找机会,最好不要将比赛拖延到30分钟之后。”
教练握手下场,游戏开始载入。
进入到召唤师峡谷中,两边选手快速购买装备冲去泉水。
EDG众人疯狂点信号,径直朝着G2下半野区走去。
意图非常明确——
反野!
看着众人的举动,管泽元居然没有太意外:
“G2应该不会选择在这个时候打架,所以双方应该会交换野区开局,这样的话,青钢影前期没有队友帮着开bUff,刷野有点拖节奏。”
米勒微微点头,但是他的关注点在两边上单的符文上。
“这局比赛WUnder选择的是行窃预兆,并且选择的召唤师技能还是疾跑和闪现,他是真的稳健,完全不给威武哥机会。”
“而威武哥这局比赛选择的天赋是黑暗收割,如果我没猜错的话,他应该是不打算出肉装,而是选择核弹流酒桶的玩法。”
吸血鬼原本前期就很弱势,而行窃预兆天赋虽然在发育上很有作用,但前期基本上没有什么战斗力,WUnde选择这个摆明就没想过打架。
至于召唤师技能。
带着闪现和疾跑的吸血鬼,即便EDG三个人包夹上路都未必能够将其击杀。
WUnder实在是太稳健啦!
两边很快在野区接触,但是G2众人迅速后撤,将自己下半野区让给EDG。
沈浪见状,知道对面不会选择打架,于是控制着酒桶径直往线上走去。
在下路组合的帮助下,厂长很快将红bUff收入囊中,不过他没有继续刷F6,而是控制着猪妹往下路走。
两级抓下。
厂长的拿手好戏。