必须承认这家伙很难缠,浅浅夏寂的速攻正对酒吞童子所不济,属性偏向同等,完胜者更甚,只是它明显战斗方式不在近战而是法系,酒火连杀可被五行遏制,浅浅夏寂暂存之中的水系冰萃倒是应用得当,应战期间却发现灼伤不过是范围内的持续伤害限制罢了。
酒香方是其有效招式,不属于任何加持不可净化,只要玩家和npc存在嗅觉,无法驱散覆盖,就必然会遭受负面,高达百分之五十以上的攻击豁免,加上系统怪物灵动的操作,浅浅夏寂的输出本就略有不济,眼下更是频频落空。
打不中无所谓,极光的转换或许能弥补百分比的下降,浅浅夏寂不似青衣的拉扯情丝半远程攻击,纯近战爆发,每每击中酒吞童子,入肉三分却有种砍在泥泞的感觉,这家伙的躯体极为柔软其带有一定的腐蚀性,短时间限制武器特效磨损耐久,更是连带玩家损失对等伤害幅度些许损血,纠缠不休,通过自身回复以血还血,酒吞童子绝对是一个混淆战场的好手。
所幸浅浅夏寂亦有战回,酒吞童子的对击毫无伤及的可能性,勉强消磨并不落下风,只是迟迟未曾强势出招,浅浅夏寂亦是有所顾忌,八成操作触发洞察,物攻操作已然有所重复,酒火连击频频释放,却未能让技能产生效果,这boss还有所隐藏,不觉其高血量能秒杀,那么就要小心其特殊性。
青衣虽然是主仇恨目标,但boss智能清楚,不解决浅浅夏寂实乃无用,何况青衣不断拉扯丝线加以防护。正面冲击折损过多,骑虎难下被浅浅夏寂牵制,酒吞童子亦是有些着急。
好歹也是个boss,能步入内宫的数量有限,按照数量应该是以少敌多的合理安排,否则差距太大不存在现下的袭击战,浅浅夏寂等人的出现等于任务范畴的异数。独独两个玩家已经分割了酒吞童子大半作战力。最着急的莫过于它。
不时在战斗途中张望边陲,这等小动作浅浅夏寂看在眼里,时效还是任务趋势。酒吞童子已然是有些按耐不住,只是拿不下让其无法离去还是有机会的,速率优势,就算突破情网限制。被巡查守卫看到也是酒吞童子率先,同攻等于协战。就算是一路奔走腐蚀类属于反击,就是一个标准的嘲讽对象,浅浅夏寂有信心追杀致死,后背连袭的伤害可远胜于正面对击。
击杀独个boss。怎么也算是有助于朝廷,系统判定自然会归纳其中,哪怕无人知晓。无欺亦不用担心复活进入天牢,数量稀少的精英。奖励自不会缺失,百利而无一害,浅浅夏寂悠然自得的和boss对攻。
血量不断耗损,酒吞童子眼底的着急已然是清晰可见,强攻数招被浅浅夏寂轻松化解,目光辗转在二人身上,浅浅夏寂亦是脱战在青衣左右作为防护,这次酒吞童子倒是没有上前,嘴里咿咿呀呀的发出各种古怪的声响,猛然摘下酒葫芦,没有化小,想必是其他招式。
伤害不均,酒吞童子的招式太过全面,应该匮乏极端爆发能力,此刻这般必然是脱逃的某种方式,浅浅夏寂和青衣对视一眼,却并未在这明显的施法前摇出手,有备过分接触的伤害波及,更是想看看存在何等蹊跷。
酒香更甚,一手拔下葫芦的酒塞,特效之下的酒香如同烟雾般弥漫,让人不觉有些沉醉,怪物身上恶臭难挡,这等醇香倒是截然不同,浅浅夏寂比任何人都清楚轮回中特质酒品的威力,较之气味,这似乎好比白罴族圣物千竹酿程度。
莫不是高等强化,只要酒吞童子敢于狂饮,浅浅夏寂作为盗门一族,绝对不会放过这等妙手空空之际,可惜系统提示得到的是无法盗取,酒吞童子亦只是将酒葫芦双手而持掷于地面。
烟雾越盛,酒葫芦倒是不断变大,亦有肯能是自爆形的火系叠加技能,浅浅夏寂暗留冰萃针对,却是在转瞬间有些失重的感觉,整个人强行浮空,连带青衣一起被酒雾覆盖。