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第016章 无招流的设想(1 / 2)

(已修改)

半个月后。

古锋的身影出现在了山脉某处的一座石山山顶之上。

他盘膝坐在一块石头上面极目眺望,看着远处的暗红落日。此时他的修为赫然已经有了淬体境八重,可见这半个月来他得到的好处有多大了。

只不过短时间内,他想再进一步直接达到淬体境的最高境界还是有些困难。毕竟修为的突飞猛进也并非完全就是一件好事。

对于自身几乎每天都在不断增加的力量,古锋隐隐有种难以驾驭的感觉。所以他此时也不得不停下疯狂的猎杀妖兽,而是静下心来稳固修为。稳固修为最好的办法就是战斗,在战斗中逐渐的一步步掌握现有的力量。

可即便是一阶后期的妖兽对现在的他来说,也已经起不到磨砺战斗技巧的作用了。一阶后期的妖兽往往只需三两个时辰就会被他直接干掉。他也尝试过去‘捕获’二阶的妖兽。但是古镜的能力依旧无法将二阶妖兽拉入到古镜空间之内。

所以在借助古镜击杀了又一头的二阶妖兽之后,古锋便是放弃了捕获二阶妖兽来进行磨砺技艺的打算。而是彻底的沉下心来,不断分析掌握这段时间以来得到的种种好处。

同时他也发现了一个很大的问题。这个问题便是跟他与妖兽战斗时的失败有关。

在战斗中,有些时候他分明有更好的选择。但是仓促之间还是做出了很不合理的选择。

这让也深感苦恼。

一番深思之后终于是被他找出了原因所在。

那就是武技。

在古家时古锋并未修炼过什么入了品阶的武技,但是入门级的武技却是学了不少,而且掌握的极为纯熟。比如破风棍法等等。在战斗中他也时不时的就会把这些招数施展出来。

而这些武技毕竟只是入门级的,简单粗暴,缺乏高阶武技的变化多端,战斗时不免会被这些招数限制了发挥,以至于使得攻击流入俗套,倒是没有不使用招数时那么流畅和反应敏捷了。

也就是说,熟练了这些招数后,施展出某一招之后便会产生惯性,不自觉的就会想要施展后续的招数,从而影响了他的发挥。

与妖兽不断的交战让古锋掌握了见招拆招和把握战机的能力。而他掌握的招数并不足以抓住这些稍纵即逝的战机。所以以前勤学苦练的招数倒是成为了限制他发挥的绝对因素,而想要抛开固定招数的影响,唯一的办法就是将这些不入流的招数全部忘记。

但是要做到这一点显然是非常困难的。只有在继续不断的战斗中不断弱化这些招数对自己的影响,而这个过程必然会极为漫长。

古锋不禁庆幸自己能够这么早的就发现问题。而且今后他还需要面对高阶武技的诱惑,任何武技都不能修炼,如此一来,古锋要走的路的就只有一条了,那就是‘无招流’。

有上古大能曾经说过‘无招胜有招’的经典言论。但是能够做到这一点的武者,除了说这句话的大能之外屈指可数。

而且见招拆招听着容易,但是没有身经百战和绝对天赋断然是无法轻易做到的。

好在古锋有古镜相助,要想达到这一点并非没有一丝的可能,而且他现在基本上已经算是达到了‘无招流’的入门阶段。

武技便是招数,等武者晋级到了真气境,还需选择内功心法,而内功心法一般都有配套的武技。所以功法对古锋而言,也会是非常麻烦和棘手的问题。要想找到适合自己的功法显然也并不容易。

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