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17、拔枪对决(2 / 2)

下一场决斗马上又要开始,大雄此时正在脑子里快速分析着怎么才能在确保自身不中弹的同时击中对面。

方法可以很复杂,也可以很简单。

很快,大雄就已经在心中制定了一个计划。

“三……二……”

随着倒计时的结束,两声枪响再次响起。

只不过,这一次,大雄的枪声明显要比对面的慢上一拍。

这就是他的计划,故意拖了一下开枪的时机。

转到子弹画面,大雄惊恐的发现对方的子弹已经几乎来到了他的面前。

只是慢了零点几秒而已,居然就差点打中他了。

但是大雄迅速冷静下来,开始实施他的下一步计划。

他前世打桌球的技术还算上的了台面,他知道击打白球的不同方向都会随之产生不同的角度效果,于是,而此时此刻,他将这个技巧带到了这里,带到了他的面前。

虽然子弹的个头跟台球比要小了很多,但他只需要一个大概的方向就行了,那就是……向右边偏下!

心里打着细致入微的算盘,他不慌不忙的操纵着子弹,朝着他脑子里设想好的方位飞去。

很快,他的子弹就与对面的子弹发生了碰撞,只不过相较上两次,这一次只是一个小小的摩擦,而就是这一个小小的摩擦,改变了对面子弹的飞行轨迹。

为什么要等对面先开枪,大雄为的就是尽可能的缩短对面的子弹与自己的距离,因为在这样极短的距离内,对面的“大雄”是很难做出反应的。

即便他的思维可以跟的上子弹的速度,但子弹的速度也只是放慢到肉眼可以捕捉到的程度,仅此而已。

所以若是子弹与目标的距离太短的话,对面的“大雄”还是一样反应不过来的去发出指令的。

果然,对面的子弹正以他所预想的方向歪去。

他刚才想了很多,但怎么也想不到有什么即能保全自己又能击中对面的方法,直到他看到了自己身上的某个东西。

那就是腰间的另一把枪!

只见对面的子弹正不偏不倚的朝大雄腰间的另一把枪上飞去。

如果对面的子弹一定会打中自己,那打中哪里不会致死?或者说根本不算打中了自己?

答案已经非常明显了。

他原本想让对面的子弹打中自己手中的那把枪,但是腰间的枪距离地面更近,刚才大雄就是与对面的子弹发生碰撞后急速坠地,还没等他反应过来子弹就已经落地了。

现在,他就要现学现用,“故技重施”。

“砰!”

果然,对面的子弹在打中大雄腰间的枪后,方向立即受到影响,旋即急速朝地面飞去。

极短的距离让对面的“大雄”根本反应不过来,只能眼睁睁的看着自己的子弹坠地。

而这场对决的规则,是每个人只能发射一颗子弹。

也就是说,此时此刻,对面那已经没了唯一一颗子弹的“大雄”就是一个不能再次开枪的任人宰割的绵羊!

大雄嘴角不禁微微上扬。

他立即操纵着子弹,朝着一动不动只能站在原地等死的“大雄”飞去。

“噗!”

整个过程不到一秒,而游戏却已经结束。

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