再没有‘核武器’情况下,怎么跟‘核武大国’进行全面战争?
这个问题可能连一个稍有常识的高中生都知道。
自然不能聚在一起,让人家连城带人一锅端,大规模的正面交战绝不能在进行下去,应该分散,将整个分割成无数块,有空间换取时间,让敌人的补给线拉长,让他们陷入人民战争的泥潭。
但玩家高级指挥官之间的共识很好达成,NPC就不一样了。
“这是怯懦,这是逃避,这是丧失勇气的表现!”
一个NPC二级军团长咆孝着,将劝说他的玩家骂的抬不起头来,“神罚并不是无限的,主物质界有承载的极限,魔网是坚不可摧的,就算神罚,也无法撼动它,你们在担心什么?”
“可是,人员物质的过度聚集,很容易让敌人找到目标,再说,大规模的正面战场,后勤安全区很容易成为敌人重点打击的目标……这方面的教训还不够吗?”
“加强安全区的防卫力量就可以了,正面战场失败,侧翼战场赢得再多又用吗?你们能容忍敌人大面积的占领我们的家园,摧毁我们的设施,奴役杀戮我们的子民吗?你们能容忍,我们容忍不了,我们可没有另一个世界可以去。”
“哎呀,洛克大人,大家这不是在商量嘛。”
“没得商量,我们必须在正面战场给敌人有力的还击,尽快的收复失地!”
人群外,邵兵跟一个军团长对视一眼,都感到这次前线会议的结局可能不太妙。
果然。
极南城的城主爱德华子爵带领大队人马赶到,没多少废话,就宣布了会议开始。
“我们准备了一次大反攻!”
智慧NPC有时候也是一根筋,比如这次,明知道人家核武器在手,也找到了针对魔网和玩家的办法,还头铁的要找回场子来,“为此,我们以极南城为基地,调集了……新成立了……大批表现优异了游客民兵将充斥这支庞大军团基层组织,我们已经有了经验,也有了教训,这次大反攻一定能收复失地”
极南城城主、吸血鬼爱德华子爵闻言赞赏,又看向了玩家坐的一侧。
“……因此,我们一直认为应该调整现在的作战方式,尽量避免大兵团的人员物质的过度聚集,我们的优势在于强大的组织,无比迅捷的通讯,信息传达的速度超出敌人数个量级,完全可以化整为零,在广袤的战场上,进行复杂的联动。这样看似分散,其实还是一个整体,积量变为质变,直至改变双方的力量对比。”
“力量对比?我们的职业者比对手可要多的多!”,一个智慧NPC兵团长质疑。
“可我们比不过人家的专业!”,坐在另一侧的一个玩家兵团长不甘示弱。
“你在质疑系统的伟大!”,另一个智慧NPC兵团长开始上纲上线。
“我没有!”,玩家兵团长自然不会承认。
“你们怀疑了,动摇了,你们害怕了!”
“阁下你在开玩笑嘛?”
“那就证明给我们看!”
“拜托,打仗要动脑子”
“你……”
“够了!”,爱德华子爵制止了两边的争吵,思索片刻说道:“你们看到的只是战场的得失,却不知道背后关联了多少东西。大反攻势在必行,必须给敌人迎头痛击,让他们知道痛苦,让他们对我们重新评估,只有这样,才能让他们反思,不然……哼,我了解他们,这些只有强硬的回击才能证明。”
“大反攻将在三天后实施,这三天之内,丹麦城要完成前线基地的建设,做好迎接后方友军的准备。”
“神罚怎么办?”,有个玩家兵团长还不服气。
“这个不用担心,自有系统神殿们来应付。”
得!
就这样吧。
国退民进后,特别是线上普遍的强调和推行沉浸之后,NPC,特别是智慧型就攫取了系统的最高解释权,从另一个方面来说,玩家的自由度增加了,以前那会有这样的会议,系统任务一下,该干什么就是什么,玩家没有参与战略决策的资格。
现在不同了,玩法没了限制,玩家和NPC的关系出现了巨大的变化,双方既有矛盾也有合作,既有阴谋也有阳谋,因此而衍生了无数玩法和游戏内容,更一步强化的第二人生的完整。
也让玩家更加的沉浸。
无法说服占据了话语权的智慧型NPC,玩家兵团长们无奈散去,邵兵走在最后,跟几个相熟的兵团长讨论即将到来的战略大反攻。
“我不看好,我们的人是多,但弱点已经暴露,敌人又不是傻子,相反,他们很狡猾,还有我们无法企及的高端战力以及……核武器。”
“核武器不是说能解决吗?”
“能解决早就解决了,那会等到现在”
“系统神殿……好像比不过土着神明?”
“嘘!也不看看这是什么地方,什么话都敢乱说。”
“本来嘛,显而易见的事儿。”
“那也不能说,小心祸从口出。”
“大反攻怎么办?”
“能怎么办,见机行事了。”
邵兵回到自家驻地,见到处还是乱糟糟的,就有点着急,
把骨干都叫到一起,通报了战略大反攻的消息,见骨干们,不管是玩家还是NPC都脸色各异,就问他们的看法。
让他诧异的是,这些人反应刚好跟会议中情况反了过来,智慧型NPC都忧心忡忡,神罚给他们留下了难以磨灭的阴影,玩家们反而跃跃一试,大有不把核武器放在眼里的旺盛斗志。
站在他们的角度去想,这样的反应又在情理之中。
邵兵笑了笑,看系统提示,这时候才结束大反攻的前置剧情。
现在的系统剧情也很有意思,以前是舞台剧,是排练好的,玩家就算参与也是提线木偶,剧本台词都规定好了。
现在不同,已经没有剧本,或者说,他也变成了一个有能力影响剧本、剧情的人,玩法无上限,成就无上限,是区别前几次的测试的最大不同。
“春水,你找我?”
夏苗苗难得回来一趟,邵兵准备了丰盛的晚餐招待,没找其他陪客,这次他准备跟团队的第一战力谈谈心。