如今系统,或者说是炼狱世界的世界意志将这些都更正过来并在属性面版中显示出来,使之更加符合炼狱世界的真实状况。?
“升…升级了!”对于属性面版的这一变化林枫有些意外,但总体上感觉这么一升级去除了一些游戏性,表现得更加贴近真实世界。
不过他的目光也没有停留在属性面版上太长时间,生产性技能界面出现了。
在炼狱中生产性技能分三种,一种是各个种族独有的特殊生产性技能。比如血族的特有的生产性技能就是“血炼术”。
“血炼术”是一种很特别的生产技能,严格来说它不是一种生产技能,而是一种巫术。它即不需要消耗生产材料,又不受技能熟练度影响,它只是一个状态类技能。
血炼术,血族特有的生产性技能,对目标生物产生一个持续半个小时的状态BUff,在该BUff生效期间内,目标生物被击杀后会将全部的血肉生命能量转换缩聚成为一粒“血炼丹”,服用后可获得经验值增长,血炼丹的效果受被击杀的生物本身的生命能量的多少影响。
简单,直接,霸道。
另外两类则是收集类技能,比如剥皮,挖矿,钓鱼,采药。以及裁缝,铁匠,厨师,药师等生产类技能。
不是林枫不想选择其他的生产技能,但是他实在不确定系统中的那些生产类技能所需要的各种材料和工具在这炼狱世界是否还存在,万一学会了技能却找不到合适的材料和工具来施放技能那才叫真是亏大了。再加上如今他才十五级,只能选择一项生产技能,无论是学了收集类技能还是学了生产类技能都无法很好地产生应有的效益。这里可不像游戏里,各种材料市场遍布整个服务器,无论你是学习了采集还是生产都能在这里同其他玩家互通有无。
还是保守点吧,学了“血炼术”算了。再说了,“血炼术”其实也的确不错,简单易学,无需耗材工具,还不需要去特地练技能熟练度,实在是**丝懒鬼的不二选择。而且产出的血炼丹也不错啊,服用后能提供他现在最急需的经验值。哪怕这血炼丹一天只能服用十颗,之后服用的将不再提供经验,但用来当糖豆吃也不错啊!还是威力爆表的一颗小糖豆。