好友马克却是学校里的好学生,同时也爱好游戏和电脑,他们缘分非常奇妙,居然是通过暴雪游戏魔兽世界相识的。
后来两人一起来到洛杉矶租房找工作,起初两人都是在做一些金融方面的工作,但是能力有限生活艰难,所以闲暇之余仅有的活动就是打游戏。
2006年5月左右,二人再也无法忍受金融工作的乏味和微薄收益,开始产生把多年玩游戏的经验,制作成一款网游的想法。
两个年轻人一拍即合,通过整合即时战略类和角色扮演类,并且在开发过程中引入皮肤、人物天赋等增加用户黏度的因素,网页版《英雄联盟》的雏形就出来了。
不到两个月,两人掏光了所有的积蓄,可是游戏研发遥遥无期,无奈只好向银行贷了一笔款成立了属于他们自己的游戏公司,并以布兰登发脾气时在墙上打出的拳印作为公司的标志,拳头游戏公司(Riot Games)就这样诞生了。
网络游戏研发向来是吞金兽,哪怕是两人现在做的粗制滥造的网页版英雄联盟,那也不是两个穷小子所能承受的,很快那一笔银行的小额贷款也被两人消耗殆尽,而网页游戏的用户量和风评依然没有起色。
尤其是遭受到一些网络喷子的辱骂嘲讽后,加上银行贷款的利息将近,两人都有点心灰意冷,不知道需要去哪里寻找投资,亦或者放弃创业,继续回去上班。
正在两人一筹莫展之际,一位华夏女子找上门来,提出全资收购两人都准备要放弃的游戏公司。
对方的条件非常奇怪,关于所有拳头公司的债务和资产,对方全部接收承担外,收购金额任由两人开,而她只有一个要求,两人必须无条件的加入收购方公司,并且依然主持拳头游戏公司研发工作。
这份收购提议,让心灰意冷深陷自我怀疑的两人大受鼓舞,一番挣扎过后,两人开出500万美金的收购金额,并言辞恳切的表示这个价格还可以商量打折。
2006年10月,在请示顾秋后,满天星集团北美分部负责人邱思敏,斥资800万美金全资收购了拳头游戏公司,其中包括500万美金的收购款和300万美金的债务资金,并且保留了其100%的自主研发权。
而马克和布兰登两位创始人,依照合约继续负责英雄联盟的研发工作,只不过两人由创业者变成了年薪百万的上班族,隶属于华夏满天星集团旗下子公司,星浪游戏北美分部英雄联盟研发组,妥妥的金领打工人。
而且在收购完成的同时,华夏总部发来关于英雄联盟游戏,pc端研发方向和系列设定的建议资料,这份资料让两位创始人茅塞顿开,一头扎进研发测试的工作里面,从此再无不甘之心。
当北美那边邱思敏传来的收购手续完成后,顾秋也面露喜色。
前世企鹅腾是从2008开始投资拳头游戏公司,直到2015年才完成全资收购,前后三次出手历时将近七年时间,共计花费了6.85亿美金才把整个英雄联盟收入囊中。
而顾秋仅仅只是花费了企鹅腾的一个零头,提前两年就截胡成功了。
这感觉,真爽!