然而,还不等他们松一口气,就发现对面的行军策略变了。
北欧大军开始白天休息,夜晚行军。
入夜之后,整支大军没有使用任何照明设备。
受到黑暗的限制,精灵德鲁伊的追踪难度无疑随之大幅度上涨。
这时候他们已经意识到了,对方这是已经有了防备。
或许,此时的查尔·巴克还没有意识到追踪他的敌方侦察兵来自于天上,但在他看来,不管是哪来的侦察兵,夜色总是能对其造成一定的影响。
等到罗曼诺夫收到确切消息重新锁定北欧大军具体方位的时候,他们双方之间,差不多已经隔了四天以上的路程。
罗曼诺夫心中顿时了然,对方这是想逃啊。
若是对方一直保持不断移动的状态,四天的路程,绝对不是说追就能追得上的。
在连续吃瘪陷入劣势之后,想来此时的北欧大军也已经意识到了,打埋伏战和突袭战是没用的。
在这个前提下,对方基本只剩下两个选择。
第一个选择,是继续保持移动状态,耗到战斗时限结束为止。
这个办法虽然很累,但却是最有效的。
第二个选择,是提前占据优势地形从而进行正面迎击。
罗曼诺夫在猜对方会怎么做。
当然,在这期间他也没闲着,直接带着大夏的大军追了上去,不过他追的并不急。
如果对方一直不停地跑,那他怎么追也没用。
而对方如果是想要占据地形优势翻盘,那到时候自然会停下来。
在如今这个阶段,最为稳妥的办法就是远远的吊在后面,就好像是正在追杀一头穷途末路的猎物一般。
当猎物走到绝路,亦或者是累的再也跑不动的时候,那便是猎物的死期了!
维持着这种状态,在进行了半个多月的持续移动之后,查尔·巴克的目的终于显露了出来。
听着精灵德鲁依的最新汇报,罗曼诺夫的脸色不由一沉。
因为出现在他眼前的,赫然是一片堑壕营地。
查尔·巴克是个典型的稳健派将领,他性格沉稳,做事的方式也是优先追求一个稳妥。
之前夏启设置了冬季这个季节,这让查尔·巴克一直保持着一股警惕心,怀疑大夏是不是有着擅长进行冬季作战的特殊部队。
亦或者是想要借着冬季,进行什么特殊行动。
在那个冬季,双方看似在相互对峙一无所动,实则,在那一整个冬天查尔·巴克都没有闲着,他让麾下的士兵们在驻扎的营地周围,挖出了一圈简陋的堑壕来。
这一圈堑壕,原本是他为了防止大夏的军队在冬天发起什么突然袭击所准备的。
但事实上,那一整个冬天他们过得忙碌而平静,他预想中的袭击并没有出现。
但是事实证明,他的这一套做法并不是无用功。
这不,现在不就派上用场了吗?
说真的,这场战斗基尔·菲托派了这么一个稳健型将领出来,当真是一个明智的决定。
而罗曼诺夫也是没有想到,对面冬天闲着没事,竟然事先挖了个堑壕出来充当退路。
依仗着堑壕优势,恐怕接下来的战斗就没之前那样好打了。
以这段时间罗曼诺夫对敌方将领的了解,如果他不选择主动进攻的话,那么对面恐怕也并不介意就这么舒舒服服的在堑壕里躺到战斗时间结束。
反正,系统那里有没有消极战斗一说。
面对这个架势,罗曼诺夫在心中琢磨了起来,稍微有点拿捏不准。
打?还是不打?
这是一个问题。
以之前积累的优势,接下来他就算什么都不做耗到最后,到时候也是他赢。
但是问题就在于,距离到达时限还有将近四个月的时间呢。
在这期间,如果对面那家伙忽然搞出了个什么幺蛾子,使得他在阴沟里面翻船,那可就不好了。
只有死掉的敌人才是好敌人。
在花费了七天的时间进行了一番的战前准备后,进攻的号角随之吹响,在炮击掩护之下,大夏的军队组成了一个个的方阵,向着远处的北欧大军堑壕营地压去。
对面的堑壕,在这几天进行了简单的加固。
不过在大夏炮击之下,依然被大幅破坏。
等步兵部队在靠近到一定距离之后,直接开始投掷手雷,将这一场战斗的火力压制又硬生生的提升了一个级别。
而在这期间,北欧大军那边,自然也不是吃素的,炮击、手雷、齐射,毫不客气的一轮接着一轮的向着大夏的军队砸去。
在武器装备方面,作为白银段位的老玩家,基尔·菲托并不逊色于大夏。
甚至可以这么说,若是没有矮人文明的火器加成,只怕在第一场战斗中就得在武器上吃大亏。
强横的火力顺序,交织成了一张夸张的火力网,搞得双方大军都是动弹不得。
对方的堑壕要塞虽然简陋,但毕竟也是一个堑壕。
占据着地形优势的北欧大军,直接打起了阵地战。
大夏这边虽然凭借着起初的战斗建立起了兵力优势,但这场战斗参战人数众多,根本就不是短时间内能够结束的。
看来,这一战是要变成为持久战了。