伴随着这个弯道的切入,刚刚完成了一次漂移过弯的坦克战车,都还没来得及完全平稳下来,已然发现了下一个炮击靶子的他们,直接开始转动炮台。
一发炮弹,当场命中!
这表现的,是双向稳定。
虽然那靶子是死的,并不会移动,但这辆矮人坦克战车的超强性能,已经是逐步展现出来了。
紧接着,矮人坦克战车快速穿越水洼区和坡道区,接下来的这一道坎,直接就是一堵由水泥砖石堆砌而成的墙壁。
根本没有绕开的打算,也没有开炮打穿墙壁的意思,那辆疾驰的矮人坦克战车就这么直接撞了上去,随着一阵剧烈的响动,整面石墙当场就被撞塌。
到了这一阶段,这与其说是一场测试,反倒不如说是他们在向夏启展示这一台战车的性能。
直接用两件黄金级道具堆出来的矮人坦克战车,果然不一般。
一圈跑完,开炮十六次,击毁九个靶子,用时七分五十七秒零三。
对于这辆战车目前展现出来的性能,夏启已经是满意到不能再满意了。
不过,作为一台军用武器,单有性能还不够,还得有性价比。
如果成本太贵,造不了几辆,那就没意思了。
玩家在本土世界,基本不存在任何天敌,常年的修生养息,让他们一旦爆发战争,动起手来,往往要比现实世界夸张得多。
考虑到自己接下来就要晋升黄金段位,夏启估摸着,前期怎么也得先造他个千八百辆的主战坦克出来。
少了的话,恐怕都不够他打几次仗的。所以,制造成本的高低,也是一件军用武器能不能投入生产的重要标准之一。
刚铎心中自然也是清楚这一点的,于是连忙把手中的文件夹递了上去。
翻开文件,这里面的内容有好几页。
第一页,映入眼帘的就是一张坦克的内部结构解析图,下面还带有一大堆数值信息。
对于这些内容,夏启倒也没急着跳过去,为了更进一步的好好了解一下大夏这一型号的主战坦克,夏启觉得自己还是有必要认真看一下的。
这辆坦克,在战斗状态,弹药乘员全部配齐的情况下,总重量为五十六吨!
车长八米一,宽度三米九,高度两米八。
至于速度,这是个比较复杂的问题。
这里面,大致分为公路速度和越野速度两种。
公路速度,就是指在公路上高速行驶的速度,或者是在一些平坦的地形上进行的行驶的速度。
而越野速度,当然是指在野外行驶的速度。
比方说这一次坦克战车测试用的场地,模拟的就是野外区域,测的也是越野速度。
根据这份数据表上写着的数据,这辆坦克战车的最大公路速度,为八十九公里每小时。????????????????
越野速度,则是为六十四到七十一公里每小时。
之所以会有这么一个波动,是因为具体还是得看是怎样的地形,不同的地形,对速度都会有不同的影响。
作为一辆五十六吨重的坦克战车,能有这个速度,夏启已经是非常满意了。
除此之外,目前最大公路行程为四百九十七公里,最大越野行程则是在三百三十六公里左右,拥有六对负重轮,主炮则是标准的一百二十五毫米坦克炮。
同时,刚铎还在上面装了一挺格林重炮作为副武器。
至于发动机,自然是最新研发成功的矮人地心发动机,还加了涡轮增压。
装甲方面,则是用的青岩钢,这是大夏目前防御能力最为出色的合金装甲。
在同一厚度的前提下,就连战列舰的装甲板,都是有所不如。
当然,这类装甲板也是不便宜。
夏启的脸色看起来越来越微妙,当他看到制造一台坦克的价格之后,脸色顿时一黑。
九百一十三万!
要知道,大夏可不是那个物价飞涨的现实世界。
在他有意操控,以及专门培育出来的金融人员的操盘下,金钱要坚挺太多了。
在这个前提之下,一辆主战坦克的成本造价要足足九百余万,这个价格,可以说是已经非常的高昂了。
而且,这还没有算上矮人坦克战车和矮人地心发动机的研发费用呢。
看来,在继早年大夏海军疯狂烧钱之后,近些年来,陆军的军费也是没少烧啊!
这要是让财政部的老部长知道了,非得来找他拼命不可。
同时,一辆主战坦克的成本造价,是九百余万,就算是按照九百万计算。
那造十辆,就是九千万,一百辆就是九个亿。
然而,几十辆或者一百辆主战坦克,在接下来的黄金级战争中,实际上,作用并不大。
在未来,坦克兵的确是人类陆军的主要兵种之一,但它并不是那种几辆就能改变战局的武器。
不管怎么说,这造价有点高了。
而且,这还只是成本造价。
想要开始大量生产坦克,那肯定得要人要工厂。
除此之外,该有的生产设备肯定也都得有。
想到这里,夏启脑瓜子那是嗡嗡的疼。