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第465章 鼠标HZ(1 / 2)

从这边搜完后,建议走围墙外围向敌人靠近,这里不会腹背受敌,且围墙边可当掩体,被返现可以立马趴下。选择合适的位置再次进入水厂。

这个位置的圆筒建筑是个很好的观测点,楼梯靠外,后面是山体,不必考虑后方敌人,只需观察水厂内的敌人即可,且位置就较高,视野较好。

这三个圆筒就相反,楼梯位置赤裸裸暴露在内测,很容上楼梯时很容易被敌人扫倒,所以我们不建议有敌人时上这三个圆筒建筑上搜装备。

这个路边野点离水厂很近,而且这条路时贯通东西的一条重要路段,很多跑毒队伍为了避开下面的s城和豪宅周边的人多地区,会选择这条路跑毒,看好圈子,在这里收过路费是个很好的选择,这里埋伏点也很多。

两个路边的稻草蓬就是最适合埋伏的地方,车只要已经过,四人合力扫车,车估计会瞬间爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。

这时水厂周边的刷车点,水厂周边的刷车点较少,但找到一辆车也不难。

相信大家都知道吃鸡是一款相当吃电脑配置的游戏,为此众玩家不惜大出血换显卡,加固态以及加内存。关于优化绝地求生这款游戏的帖子在之前非常多,诸位或多或少应该都知道一些。比如游戏内部设置关于纹理和抗锯齿,N卡设置,甚至还有专门为此优化吃鸡的软件等等。

那么,关于鼠标报告率你又知道多少呢?

鼠标回报率。即轮训率,有时也称刷新率。

指鼠标MCU与电脑的传输频率,例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。

简而言之,报告率就是鼠标每秒自身计算操作系统报告多少次自己的位置。设置的越高,指针平滑度就越高,指针的移动响应就越灵敏。但需要占用CPU的带宽就越大。

千万不要忽视了鼠标报告率这个优化参数,不要觉得它花里胡哨对于提升游戏流畅度毫无作为。

一般罗技高端的鼠标列如罗技G703,罗技G903默认的鼠标报告率是1000Hz,虽然理论来说鼠标报告率设置为1000Hz可以更完美的发挥鼠标的性能,其实不然,虽然鼠标最高都能设置到1000Hz的回报率,但或多或少都有丢帧现象。

不要觉得鼠标丢帧无所谓,只要游戏不掉帧就OK。大家都知道FPS游戏需要频繁的晃动镜头来获取视野,就绝地求生来说还需要频繁下拉鼠标来压枪。

如果这时候鼠标掉帧,出现卡顿的情况无异于其他配置问题从而引起的游戏掉帧。在游戏体验中,你会发现明明自己游戏是FPS140但还是莫名卡顿,这时候一头雾水却以为是蓝洞的服务器问题。

鼠标报告率的高低并不会占用太多的cpu,实际体验中500Hz会更加舒畅,500Hz并不会出现鼠标延迟问题。

然,如果你的cpu是i7-?8700k及其以上的玩家,是基本不会有问题的。

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