楚天歌完全不知道自己拒绝了夏天隐晦的约会邀请,带着一票工具人吃了一顿大餐。
也是楚天歌平时都没有什么架子,吃饭的时候大家都很自在,一顿饭宾主尽欢。
饭局上楚天歌也提了一下公司后续的工作计划。
最近雷霆工作室的工具人们清闲了不少,保持着九九七福报状态完全是因为公司电脑配置太好,嫌弃自家的辣鸡配置。
不过在楚天歌提出了新的游戏开发方案之后,这群工具人立刻就拍着胸口保证会用最快的速度完成《变形金刚》。
详细的开发方案楚天歌还没写,不过大致的方向说一说还是没有问题的。
这是楚天歌很早就决定要制作的策略游戏大汉英杰传。
这个游戏同样是战棋游戏,却不再是Q版的风格,硬要说的话算是全战三国和三国志的结合。
游戏采用大地图模式,地图上连城池带营寨关隘共计两百多座,尽可能的还原了楚天歌记忆中三国时代的城池分布。
地形也尽量按比例还原了真实地貌,会对不同兵种产生不同的影响。
武将文臣方面,楚天歌则参考了神三的特色,实际上神三的设定做游戏本身就很不错。
后续还有包括兵种内政等相关设定,楚天歌都已经有了计划。
这些内容都可以写出来之后交给工具人们去做。
最后则是游戏最重要的策略性了,这方面楚天歌决定自己动手。
游戏采用即时回合制,以天为单位,当然有时候需要快速推进时间的话也可以自由控制推进天数,并且能够随时停止。
这么做自然是为了防止玩家在家种田一下推进一个月,然后发现家被打了。
内政方面没什么好说的,农商治安民心科技城防六大要素,再配合钱粮兵源人口就完事。
比较有特色的是每座城池都会根据城池大小规模不同能够建立数量不等的建筑。
一些特殊的城池还有着独特的建筑可以选择,这些建筑会强化城池的特色,以及城池的战略价值。
比如白马将军麾下白马义从,就只能在幽州通过特殊建筑白马训练营招募。
又比如先登死士,陷阵营等特殊兵种,则只能通过得到对应的将领鞠义高顺才能进行训练。
这些有着特殊要求的兵种,自然也有着和其训练难度成正比的威力,也会给战场带来更多的变化。
这一切也会影响玩家选择的开局主公,以及后续经营的方向,甚至是战争时的风格。
除了兵种方面,在战斗内容上楚天歌还决定添加大量策略类的战术,比如水火之计,又或者埋伏截粮之类的。
蓝星很多三国类的游戏,在这一方面设计的并不算好,比如三国志中文臣大多都是负责内政,在战场方面的表现并不突出。
但在汉末群英传,楚天歌要给这些谋士文臣提供更多出彩的机会。