5月10号这天,莱曼例行开了个会,明确了后续的推广计划后,没有回去继续办公,而是来到了漫威娱乐部门的楼层。
从电梯走出,一路上不停有员工顿足行礼,感受着整个办公区域员工们的干劲,莱曼不由得连连颔首,表示自己的满意。
“光拍电影能挣什么钱,任何行业,多渠道、多种业务手段配套开发,最大程度的利用己方筹码,提高资源的利用率,才是能够兴盛的王道。”
莱曼心里默叹。
想来,一个亿的小目标,真的只是小目标了,当有了资本又走在正确的道路上,雪球效应实在惊人。
一旁,大卫-麦索陪着视察了一段,瞧着老板说起《钢铁侠2》的周边市场,他也是详细的汇报着各方面的销售情况。
“老板,公映这三天来,无论是漫画部门、玩具手办还是品牌衍生品,都比第一部的市场反馈更出色,项目IP的递进幅度各有增进。
其中,低款的手办售出9.45万个,同比增长近2.7倍;中等(179)价位的卖出去14.7万个,同比增长3.24倍,高等价位乃至特定款售出了2.63万个,增长近8成,而且因为唐尼的关系,他的形象授权产品也是卖得很好,其中钥匙扣等小玩意都能卖出4万多件,更别说连带着《钢铁侠》的新作单行本亦是得到了流量红利......
所以,抛开各类支出、人工、合作厂商的分成,首周的三天,《钢铁侠2》共创造了1.24亿美金的利润。”
听到大卫的禀报,莱曼还没觉得怎样,只是心里感概钢铁侠越铺越开,想实现附加值的扩升远比重新培养市场简单的多,但漫威娱乐的高管们在得知实战的成绩之时,那可都是有些吃惊的。
他们都不敢想象,这样的生意做下去,以后又能达到怎样的高度。
毕竟,这虽然是粉丝集中贡献的一次周边销售,未来的数据不一定有首周这么好看,但IP开发除了讲究“角色经济”,其时效性一般也在2到3个月之间,总营收要破了首部数据那是已经可以预料到的。
更别提,《钢铁侠2》在全球影市的表现也很出彩——
5月7日至5月9日的周末档期内,北美这一块继首日斩获5230万美金之后,周六、周日分别进账4560万、4110万,整个的票房走势划出了“周五>周六>周日”的销售曲线,虽说成了典型的快消费作品,完全不像第一部那般坚挺,但架不住.asxs.拔得太高,轻松以1.39亿美金的首周末数据,登顶周榜榜首。