“编号d200,请在30秒内进入梦乡,否则将死于意外!”
好吧,李运也体验了一次什么叫乐极生悲,30秒进入梦乡还真不是一件容易的事。
事到如今,非常有经验的李运想起了一个简单而又粗暴的办法,那就是将自己击晕。
……
“醒醒!快点醒醒。”李运感觉到脸庞上火辣辣的,急忙睁开眼查看周围的环境。
一个带着半罩面具的中年大叔,正焦急地将一个个仍在沉睡中的玩家拍醒。
被拍醒的玩家,都一脸恼怒地看着他,这个大叔下手实在是太重了。
见众人不大友好的眼神,大叔撇了撇嘴说:“谁让你们都睡得这么沉,游戏快要开始了,我不叫醒你们,还不知道睡到什么时候呢。”
解释虽然有点牵强,但众人都忍了下来,比起抱怨,游戏才是最重要的。
就这么一会,李运便将周围的环境仔细地观察了一遍,他确信这个游戏并不是他所经历过的第二个游戏。
在预料之外又在情理之中,游戏进度终于因为他的改变而做出现了变化。
为什么说是在情理之中呢,因为李运上一次游戏可是拿到了第一名,编号名次一下子调高到了小组第200位,所以他这一次游戏理应被调入相应名次的游戏。
他微微有点沮丧,但又有点激动,因为他已经知道本次游戏的主题了。
这就是游戏资深的强大之处,往往看一下游戏环境就能判断出游戏的主题,甚至能预判一些规则。
在这个点聚集的玩家都统一是红色面罩,玩家性别各异,没有出现大龄玩家,没有行动不便的玩家。
周围环境幽暗,房间的四个方向各有一道门,房间内堆集着各种杂物,一眼看下去房间内有很多视野死角,易于躲藏。
通过种种的分析,游戏的题目已经呼之欲出。
那就是追踪者主题游戏,这类游戏最大的特色就是分组进行,各组分别扮演追踪者和躲避者进行分组游戏。
追踪与反追踪便是这个游戏的主题。
在这个房间内聚集的便是李运这次游戏的队友了。
在他的大脑里有两个选择,一个是站出来利用他的经验带领队友共同度过难关,另一个便是抛弃队友,独自生存。
但是观察了一下房间的所有人后,李运没有犹豫,一声不吭地打开了一扇门冲了出去。
正如李运所猜想的那样,这次的游戏是在一个巨大的迷宫中进行,由无数个房间组成的迷宫。
每个房间都有2个以上的大门,房间或大或小一个接着一个,没一会儿,李运便迷失在密密麻麻的一模一样的房间之中。
而留在房间内的玩家,一脸莫名其妙地看着突然离开的李运,有人不解地问道:“他这是怎么了,游戏还没有开始呢,游戏规则都不知道,他跑出去干嘛。”
那个大叔憨憨地说道:“也许是个神经有毛病的家伙吧,这个游戏可是什么人都在邀请之列的呀。”
众人很快便把李运忘在了脑后,无聊地等着游戏指示。
在他们焦急的等待中,指示迟迟响起:“本次游戏为躲猫猫游戏,参加者共22人。”