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第69章 数据圆桌(二)(2 / 2)

于是凌空打小儿比哥哥过的自由,随性散漫,沉迷游戏、热爱动漫,一直到上了初中,总是莫名地亢奋,以及老跟几个在凌励峰看来“不太正常”的少年,聚在一起神神叨叨,说一些凌励峰听不懂的话,凌励峰才感到,这孩子,有些……异于常人……

当然,后来凌励峰才知道,凌空当年所犯的,是一种叫“中二病”的如今常见“病症”,网上解释,这种“病”表现为自以为是。但经历了小儿子成长的凌励峰明白,那其实是他们沉浸在自己的思域里不可自拔而已。

无论如何,昔日神经兮兮的小儿子今天能够说出这番话,身为老父亲,凌励峰非常的感动,他觉得,他小儿子,终于长大了!故,望向那起身发言者的眼神,也变得亲切温柔起来……

却听年轻的卓总道:“谢谢家洛哥抬举,既然是行业朋友间的聚会,我就不多说什么冠冕堂皇的话了,就谈谈我个人对做游戏的一些想法吧。其实最初,我们也没有考虑那么多的,就是一个宿舍的,经常聚在一起打游戏,我本人还爱看网络小说,大家都知道,现在网文有几个元素是非常受欢迎的,比如说,穿越、重生、平行世界、系统、种田啊等等,基本上呢,主角都会有一些特异功能或者各种记忆,那说明什么呢?我觉得应该是,现在的年轻人,向往更多样的人生。

其实我自己也一样啊,希望除了正在经历的平凡生活以外,还能有其他的人生体验,这就催生了我们几个计算机系的,后来决定做交互式游戏。目的就是为了让玩家在不同的角色间,完成不同的成长,也算是有一定的现实指导意义吧。

那说起大数据对我们的帮助,目前为止,确实,在个性化和预测方面,它非常好用。但是我们还没有挖掘它更多的长处,我觉得,这点挺遗憾的。所以当家洛哥来跟我谈‘数据联谊’的时候,我其实是很欢迎的,因为我清楚,打通彼此间的数据通道,很有可能会让我们看到不一样的风景、也拓宽彼此的路。

我举个开脑洞的例子啊,当然现在还不现实,未来就不知道了。比方说,我们都清楚,如今的上班族其实生活挺艰辛的,除了周一到周五要工作以外,双休日可能还要充电。那你说,互联网的兴起,突破了地域的局限,让学习知识已经变得触手可及,这个确实,可是人的惰性,却往往让他们陷在自我不能约束的桎梏里,那怎么办呢?

游戏。把生活中不那么舒适快乐的任务,全都变成游戏,学习时,翻开书本就有虚拟玩偶陪着你,按你的状态实时调整你的学习节奏,用不同的方法吸引你的注意,让你不再枯燥。做家务也一样,拖地板你想象就跟玩《消消乐》似的,还能得到虚拟币,这样,你还会觉得无趣吗?

但要实现以上脑洞的基础,就是要打通彼此的数据通道,不同厂商生产的电器、智能家居,所搭载的平台不同,那游戏要植入,首先第一步,就是必须要实现‘联通’。

所以,综上所述,我的观点即是,‘数据互换’一定是大势所趋,我也同意跟天罡互换,谢谢。”

众人鼓掌后,孟清举道:“打通不同平台间的数据通道,就好像让安啄和IQS合并,其结果,是权力的让位。当大数据成为一家企业的资本,交换核心竞争力……有点儿难以想象。”

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