“怎么可能!!!”
张三瞪大了眼睛,疯狂的加速,才勉强追在过弯从头到尾根本没减速超到他前面的魈熙。
“怎么可能!怎么可能!她根本没有减速的话,应该是直接撞上弯道那边的大楼才对,怎么可能直接在大楼上继续前行,反而,反而好像借用大楼墙面的弯道弯度再次加速了一样!”
“弯道,弯道,难道是在撞上的时候,抬起了车头,但是这样子车头应该是向上,不可能直接顺在赛道就在大楼上直接飞驰了起来!”
“是怎么做到的?!”
张三百思不得其解,只能咬牙硬追着在前面借助大楼墙面角度重新回到赛道的魈熙。
其实在墙面上继续飞驰,只要她的速度够快,也不会掉下来,但是如果有转弯的话,马上她就会很难办,所以魈熙直接下来了,然后稳稳的高速领先在张三前面。
至于她之前是怎么做到的,只有并不在游戏中的观众们能看到。
男女主持人也在客串着解说,但是他们发现,从一开始就没办法解说下去。
压缩加速一般是作为直道最后冲刺使用的,因为就算是车翻到了,率先过了终点也是第一名。
而压缩加速是机车本身自带最快的爆发加速功能。
不过在魈熙和张三的比赛里,两个人却都是在一开始就用了。
更别说在压缩爆发的直线冲刺距离内还包含一个弯道,感觉就是会直接冲出去撞上大楼才对啊!
但是在压缩加速的爆发时间内,短短的两秒内,不对,张三是在冲了一秒后就提前过弯操作,正好带这最后一点加速过弯。
懂的人马上就惊叹了起来。
“这是余速过弯,目前已知能做到的只有排行榜前面那几个,李四,这个张三居然就是李四吗?!他可是这个地图最快的人,领先排行榜第二的人足足一秒三四!”
“他就是李四大神?!难怪敢挑战魈熙大神!”
“不对!!!”
众人看着,却又是马上发出了惊叹!
因为相比李四过弯的瞬间,魈熙的机车根本没有减速,直线向弯道的大楼冲去!
仿佛就是受压缩加速的爆发冲刺根本控制不住,做不到转弯的菜鸟一样!
在他们将心头提起同时,魈熙也将她的车头提起!
以一个非常难以描述的角度,前轮仿佛贴上大楼大般,微微向上一瞬,随后魈熙的后腿强行带动车尾,将机车角度一变,成了和地面平行在大楼墙面上。
然后乘着根本没有的减速,反而在大楼弯曲的墙面上加速度了一下,飞快的反超了因为微减速达成余速过弯的李四,在墙面上直行着。
男主持人本来还忍不住想惊叹张三的操作,但是看到魈熙这一手后,就完全咋舌说不出话。
一来他并不是非常深入这个游戏,二来,他一瞬间算了一下魈熙连续操作的难度性,其中角度是最重要的。
不管是她车头抬起上墙,还是车位摆动平行的角度,没有经过精确的计算,都很难完美做到。
抬车头上墙如果多了,随后的车尾摆动不但也要变化,同时可能还会因为需要多一点距离,将上墙的力消耗多一分,无法上墙,如果少了,没有角度的卸力,那就是车头直接撞墙的结果。
随后的车尾角度摆动多少,都会影响随后机车在墙面没有和地面平行,上下都会导致随后不是直线,在墙面上行驶出现错误的可能性增大。