有人说,末世之中无好人。
其实这句话在陈默看来,是真的太过于片面了。
好与坏,善与恶,都是没有绝对的。
秩序社会帮助弱小是善,战争时代烧杀抢掠难道就是恶?
环境和生存决定了一个人的做法,前世时,陈默见了太多英雄好汉发达时帮助弱小,守护一方。
但是落魄时烧杀抢掠,一个个的也从未手软过。
秩序社会争的是面子地位和财富,多一些少一些都不致命,但末世中,争的是命,少了就是等死。
没有人会嫌寿命少,弱小是罪,打不过敌人就是等死。
末世中,寿命就是一切,寿命可以购买装备,可以打造装备,甚至可以购买丹药不打怪的情况下安全升级。
有了寿命就等于是有了一切。
在如今的末世前期,众生平等,除了个别的运气爆棚的人,其他人都是一个起步点。
后续发展才是最重要的。
如何装备比别人好?如何升级比别人快?如何属性比别人强?
这些都需要寿命。
别说末世后期,纵然是前中期的时候,强者和弱者的区别便已经很明显,在中期的时候,普通人更是已经沦为看客。
撑起整个末世时代的,终究是那些强者。
弱者虽然也会不断的杀怪升级变强,但是强者升级更快,杀的怪物更高阶,掉落更好,更富有。
强者越来越强,弱者越来越弱。
到后期时,纵然只是普通的强者,那也有着一掌覆灭万人的实力。
更别提那些始终位于最顶端的超级强者。
而这种能够横扫一切的超级强者如何培养?
单靠自己是不可能的。
唯有势力!
这也是为什么前世陈默能后期崛起的原因,他成了圣主,拥有一座圣地,有无尽的财富能给他提高等级和装备。
越是高品质的装备,升阶和提品越难,而若是追求最强,那就需要不断的锻造合成,最终耗费无数寿命来打造出一件完美属性装备。
这还只是一件!
真正的末世至强者,全身都是完美属性装备,随随便便一件装备的锻造花费都能拖垮一个中等势力。
由此可见,强者对势力依赖到了什么程度。
强者对势力来说是守护神,是顶梁柱,是保护伞,但是同样,势力对强者来说是让自己变强的工具,是能一直让自己屹立在最顶端的底蕴。
势力之争,在如今末世最前期还只是地盘面子和一些利益。
在中后期时,那就是强者之争。
没有理由,你寿命多,我比你强,那我便打你。
这就是末世的残酷之处。
偶遇故人,陈默心情很不错,一条羊腿,一记耳光,陈默想教给那孩子的道理就是抢可以,但是你得有实力。
没实力还去抢,那是找死!
......