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第九十六章 怨咒的bug(2 / 2)

这回有前车之前,大家都看向废话多多的骷髅,结果这一次骷髅始终闭嘴不言。

没法子,秦楚他们只能自行摸索,尝试了几次,秦楚他们发现,这怨咒的伤害是按照敌方自身的血量比例造成伤害的,与血量多少无关。

甚至周小萌更准备的计算出,野怪的怨咒,对玩家造成的技能伤害,是衰减自身96%-98%的血量。这技能可就让人很难受了,但只要红药够用,也不足为虑,在骷髅的带领下,秦楚一行,尽心尽力的清理这片地图上的怨灵。

很快在一个小时之后,周小萌再升一级,到24级,其他人的经验条也长了不少,最关键的是周小萌收集来的字符,装了大半背包,足足有将近两百个!

照骷髅的说法,他们这才将地图的外围扫了一遍,向更深处进发,任重而道远。越往地图深处,出现的怨灵越难缠,一开始是一个一个出现的。

渐渐的变成两个两个出现,秦楚这些人当中,不得不分出两个人去抗技能,再后来,一个怨灵居然都能触发两次怨咒了。

每一次野怪的晋级,都会让秦楚他们手忙脚乱一阵子,但还好秦楚他们的应变能力不错,都险之又险的安全度过。

直到自诩聪明的西门,大叫一声,说自己发现了系统的bug。

“怨咒的伤害,不是按比例计算了么?那么就算我有一滴血,也永远不会被怨咒干掉,不是么?”西门兴奋出声。

这个问题其他人不是没想过,只是觉得游戏规则,绝对没这么简单,秦楚劝西门说:“还是稳妥点,大家全都分担技能,你别作死啊!”

西门笑呵呵的打着哈哈,铁了心要试探一下,这回秦楚他们身前一连出现五只怨灵。西门先徐然一步,上去扛了一下,血条掉到3%。

接着屏住呼吸,再抗一下,血条掉到不足1%,但是西门还是没挂掉,有戏,西门大受鼓舞,准备扛第三下!

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