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第二十章 第九艺术(1 / 2)

20 第九艺术

新闻发布会结束后,有些记者相约去“花意国际”采访,有些玩家也一拥而去,至于“花意国际”怎么收场,就懒得过问了。反正当天晚上,“花意国际”的人数稀少的“石头时代”自称停机检修,暂停了运营,而那一系列各种技术,破解论坛则完全关闭了。

关闭就关闭,曾启们早就准备好了论坛的截图,提供给记者,有图有真相,图文并茂。

后来的几天,在网站上,以及后面的游戏杂志上,媒体都大肆报道了这件事……

一时间反过来刺激《原始时代》的在线人数还上涨了不少,最高出现过38000在线,服务器也开到了22组。

接下来的事情就是先更新最新的反外挂程序,然后帮助玩家找回密码……一直到了临到五月放假时,终于忙完了这些事。

放假前,黄老板给所有人发过节红包,整个四月,虽然花了不少钱,可是毛收入接近一千万,所以红包就更厚了。曾启和董康的最实在,曾启知道董康还需要破费1500大洋去买台gba和游戏卡送那位准黑客学生。

黄老板说:“最近一直很忙,自3月21日公测以来……

曾启愣住了,他突然响起来,去年的3月21日,就是他重生的日子,如今已经一年过去了,这一年从一个即将毕业的学生变成了掌控一款游戏命运的负责人,这个时间是巧合吗?这种成就感很好,只是距离做游戏还有些距离,无论如何,总是走上了道,那么接下来继续把握机会吧。”

黄老板又问曾启:“你觉得花意国际还能起来吗?”

黄老板说这句话的时候,花意国际终于发表了一个声明,指出“远古时代技术论坛”系私人设立,窃取账号系私人行为,系非法行为。

“花意国际”声讨这一行为,并且报案,要将犯罪份子绳之以法。

公司同样告知所有的媒体和个人,任何对本公司的诋毁都将进一步诉讼法律。

这一纸声明连遮羞布都不如,很快被淹没在垃圾堆里。

曾启摇摇头说:“不可能的,除非他们连公司名字都改了,除非大家都忘记了他们。”

互联网是有记忆,但人类却容易淡忘。

5月1日早上,国际劳动节,曾启早上起来后,坐在客厅里有些失神。劳动节不劳动,似乎和职业精神有些违背,自己的劳动是是游戏,要不再去网吧,混到傍晚去参加同学会?

就像无数的rpg游戏一样,当你找不到线索继续剧情的话,就去酒吧,总会遇到让你进行下去的npc或事件。

这时,尹良平从卫生间走了出来,头发梳理的整整齐齐,黑框眼镜戴的端端正正,一看就是位醉心技术和学问的书呆子or天才。

曾启笑着问他:“你准备出门?收拾的这么齐整,和你的作风不符啊。”

尹良平认真的回答:“去北州电影学院,参加一个科幻电影与xx交流会。”

曾启有点好奇:“什么叫xx?”

尹良平更加认真了:“就是放一部科幻片,然后有个研讨会,参加的有电影学院的学生,年轻导演,可能还有一些表演系的学生,其中有些会成为未来的大导演,影星,是一个很宽松,自由的交流环境。”

电影是一门艺术已经毋庸置疑。

第一艺术为建筑,第二艺术是音乐,建筑系的学生都熟悉“建筑是凝固的音乐”这句名言。

意大利著名诗人和电影先驱者乔托卡努杜认为,第三艺术绘画和第四艺术雕塑是对建筑的补充,而第五艺术诗歌(文学)和第六艺术舞蹈则融化在音乐之中。

由此提出了第七艺术是电影的说法。

此后比较公认的说法是第八艺术是电视。

而第九艺术是电子游戏。

也有一种说法是第九艺术是交互艺术,包含ar,vr,游戏仅仅算是交互艺术的一种,这种争论类似于时间是某个第四维,而第四维不仅仅是时间一样。总之,我们知道,电子游戏作为一种艺术形态走上人类的舞台。

在本地还在争论电子游戏是鸦片,是电脑时代的灰色诱惑(语出毕淑敏的同名文章),是瞄准孩子的电子海洛因(语出著名的报纸文章),如果再早一点,可能就是夏令营较量中腐化药剂……

境外不仅拥有了百亿美元的庞大市场,还开始用艺术的角度审视这一产物。1996年,美国成了互动艺术与科学学会,又被誉为游戏界的奥斯卡。

其中著名的名人堂已经入选了四位顶尖的游戏大师,他们是

1998年宫本茂(马里奥)

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