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第十二章 八月月底(2 / 2)

曾启想到的是dnf,自己痛恨的统速网络崛起为游戏霸主的一个游戏,这下子懂了,为什么dnf会那么红。横版街机是88-93年达到最高峰的,正如街机成败讲究投币量,1992年,横版清关游戏的王者公司卡普空推出了更能吃币的游戏《街霸2》之后,整个街机市场都疯狂了,从此横版清关游戏每况愈下,到了2001,此类游戏居然只有三国战纪2,战国传承3,合金弹头3区区可数几个(当然也是受到家用游戏机,电脑游戏,网络游戏的挤压)

所以,当年有过街机厅经历的人长大了,看到电脑上有dnf,不知道有多么激动……

曾启大声说:“这个方法好!我支持!”

锋哥只是一笑,又讲起一段少有人知道的往事。峰哥说自己在厦门,不知道大家知道一家叫外星科技的游戏公司吗?

上半年在游戏投放广告较多的曾启说:好像出过一个单机游戏叫什么《禁烟风云》,后来不记得了。

锋哥说:“那你们知道外星科技的前身烟山科技吗?”

大懒说“我知道,国内最早的做黄卡游戏(指的是八位机的黄色游戏)的,电子游戏软件有过他们的广告。”

大懒兼职给一些国内游戏机杂志画小插画,他说的当然是没错的。

锋哥问:“那你们知道魂斗罗的水下八关吗?”

这可是游戏机年代最大的传说,魂斗罗是否有水下八关和仙剑是否有第二结局并称中国电子游戏界两大谣言。

大家顿时七嘴八舌起来,十几年来玩家都是如此争论,是否有,什么卡带上有,怎么打出来都在争论。(后世敖厂长经过各种基板的比对,最终得到大家比较信服的结论,在一款早期主机msg2上的魂斗罗版本确实有水下八关)

而此时,锋哥给了一个当时最可信的说法。

锋哥说:“我可以确定的说,水下八关是存在的,制作者就是这家公司,他们最初是dump卡带的,就是拿正版的卡带导出rom,然后刷到国产的空白rom里面。

这样说吧,原装卡贵,原装机器贵。小霸王小天才圣斗士这种机器都是组装机,都是按照任天堂的规格自己造的,你们买的所有黄色的游戏卡都是国内盗版的,利润惊人啊。”

(著名文章乌鸦乌鸦叫有相关的数据)

总之外星科技这家公司前身的老板和技术人员与时俱进,除了dump游戏外,也做了改造,比如坦克大战的改版《烟山坦克》《超级坦克》之类的。

他们还用魂斗罗的素材拼接过一个游戏,里面有这批特殊的关卡,成为了传说中的水下八关。

当然除了这家公司,和他关联的台湾公司也做过好多换素材的山寨游戏,比如《杨家将》你们玩过吗?看到大家都摇摇头。

锋哥说:“我这里有模拟器,你们试试看。”

这款《杨家将》是横版动作游戏,很明显是街机三国志2的换皮,杨业是关羽,杨六郎是张飞,杨七郎是赵云,而穆桂英则是某个npc改的,大家上手一试,就知道差距,没有打击感,打到敌人身上没有反馈,被击中的敌人动作变化不及时,不要说和街机手感相比了,连最低段的触摸都不如。

锋哥说:“出现这种情况的原因很简单,某些游戏是技术性很专业的工作,如格斗,赛车之类的,动作感,驾驶感是一种很玄学的东西,用手柄和键盘是两种体验,到底是不是玩家需要的手感呢?依我看都是经验的累计,如果没有基础千万盲目开工。”

曾启点头,他知道dnf火了之后,无数公司模仿,但是通通败下阵来。而后来把这种游戏的手感挪到手机上后,dnf的手游版怎么做玩家也不买账,这大概也需要经验积累吧。”

锋哥给了另外一种方案,即回合制战斗是从左右对战改成面对面的,我方从近处打到原处,或者说从屏幕外面打到里面,这其实是很复古的一种做法,和游戏风格倒很相符。

只是,对曾启和研发人员来讲,又要来一波新的改动了!

这意味着加班,加班还是加班!

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