28 意外惊喜
一家小游戏公司有发展壮大的梦想,该怎么做呢?
有一个著名的游戏叫《游戏发展国》,是开罗公司的经营作品之一,玩家扮演一家小游戏公司的老板,目标是研发出世界上最好的游戏。
这个目标只要努力,就一定能实现。
如果你做过游戏,会明白,这是理想状况。
比如:
只要招聘,出得起工钱,就一定能招到优秀的人才。
只要入职,这些研发人员都很忠诚,既不会跳槽也不会离职。
只要开工,研发进度就不会延迟。
只要努力,研发产品的品质就一定会提升。
只要宣传,游戏的销量就一定能提高。
现实中,招人,招合适的人,稳定的人,有状态的人有多难。
现实中,要花时间,对游戏进行方方面面的调整也未必让游戏更加好玩。
现实中,打广告,做活动,真的有效吗?用广告界闻名的说法,总有一半宣传经费是打了水漂的,可是你永远不知道是哪一半。
所幸《天空之城》的宣传还是有效的,曾启在吴导和小狄租用的房子里将就着过夜的第二天早上,本地网站的游戏版块,如宽带山还有上海热线。几家游戏网站如17173,新浪网游民部落天使在线的新闻和新游栏目,都大量做了宣传。
宣传点找的很好,国内首款3D网络游戏,还有除了职业以外的突塔玩法,公司提供给媒体的精美图片,配合着现场比赛活动的场面,以及舞蹈小姐姐们的热舞,一时间占据的网站版块游览量剧增,评论数也很多。
只是,这增加的宣传量带不来收入,公司会议室外,继续研发的员工被春节气氛感染,工作效率显然下降,而会议室内,股东们为了后面的开支激烈的争论着。
熊总的意见是现有的钱无论如何拿出来一部分给员工,鼓励他们,为了年后更加努力。而以金股东为代表的则拿出严格的数据指出,所有的钱都要缓,都要等待新的资金注入,现有的几十万元是员工的工资,能拖一天是一天,即使到二月十日也要往后拖下去。
金股东总结到:没有新的钱进入,然后发不起工资的话,公司做不下去,大家的投资就打水漂了,与其那时候等人来低价接手,还不如在年前在张罗一次,把公司卖掉。
作为现金和技术入股的曾启心中非常矛盾,作为员工,他深深知道让员工拿到一点激励的奖金有多么重要,同样作为公司的经营者他也知道公司要生存下去,有时候还得断臂求生。媒体催款的账单,展会举办方的账目表都摆在眼前,这些可以拖,按中国人的传统,拖得过初一,能拖过十五吗?
你能拖,其他公司一样能拖,对公司项目感兴趣的,要投资的,还有几家代理的,年前发了一些礼物来,却不会做任何付费的事情,事实就是这样,对于中小公司,中小游戏公司来说,过年就是过关,很多过不去,一年积攒的矛盾问题会在此刻爆发,同样,跳槽离职的最高峰是年后,游戏公司这样的靠人的企业,重要人物的离开无异于致命打击。