主位面大致分两种,一种是自然原生的主位面,另一种是巫师促生的主位面。
这两种主位面在没有完全成长起来以前,并没有严格的界限,不过越是往后发展,二者的差别越来越大。
自然原生的主位面通常疆域很大,生物种类多且全面,全是一些能够自然出现的物种。
这种主位面没有天生的统治者和守护者,他们是在位面进化的过程中逐渐产生的。
巫师促生的私有主位面就不一样了,不仅疆域有大有环境也相对单一,这种主位面的生物种类完全服从主人的需要。
位面主人会为自己的私有位面指定守护者,而位面守护者就是位面主人最忠实的奴仆。
这种位面往往会出产对主人很重要的资源。
如果位面主人死了,他的私有位面有可能被敌人俘获,也有可能脱离掌控成为自主位面。
自主位面只要有充足的时间,是可以在位面之源的主导下进化的,不过进化方向无法控制。
哈雷在银灰之城最大的收获就是主位面。
这段时间的扫荡,为他提供了三十多个私有主位面。
私有主位面不会因为主人的死亡受到损失,反而会因此更难收服,位面守护者会带领手下死战,一些性情刚烈的位面守护者还会炸裂自己守护的位面。
以哈雷目前的实力,勉强可以进行位面收服行动,但没有能力掠取太多资源。
他的死灵仆从只擅长杀戮和搜集,并不擅长掠夺,尤其是对位面的毁灭性掠夺。
对于这些位面,哈雷早就想好的处置方法。
图库卡斯掌控了平衡法则,每一次公平的交易都会让他对平衡法则的理解更进一步,越是大宗的交易越是如此。
同时,又有奈尔奥莒这一层关系,哈雷相信,跟图库卡斯交易不用担心被坑。
图库卡斯在知道了哈雷准备跟他交易主位面的时候,激动了很久。
三十多个主位面,对他来说的确是一宗很大的交易,为此,他亲自跑到了银灰之城。
图库卡斯给哈雷带来了一个对死灵巫师极为宝贵的主位面。
那是一个自然产生的死灵位面。
每一个强大的死灵巫师都需要自己的死灵位面,用来放养自己的死灵仆从,收集必须的修炼资源。
绝大多数死灵巫师拥有的死灵位面都是自己制造的,他们杀戮主位面的所有生物,制造足够的死亡气息,并用这些气息沁染位面本源,制造出一个死灵位面。
例如迷鬼就把寇罗戴尔位面改造成了死灵位面,并籍此晋升为传奇。
自然原生的死灵位面属于负能量位面,在现实维度很难出现,通常隐藏砸不为人知的维度之中,只有通过血肉祭坛,灵魂祭坛等进行负能量献祭才能打开通向死灵位面的通道。
通过这种方式打开的位面是无法捕获的,最多能占领。
现实维度中的自然原生的死灵位面,必须拥有足够的死灵位面本源,并且已经滋生了大量死灵系植物和植物系死灵生物,当它们和死灵生物构成循环群落之后,才会有死灵位面孕育出现。
这样的位面极为罕见,
作为最富有的封号传奇,图库卡斯也只拥有一个自然原生的死灵位面。
这个位面被封印在一颗切割成正二十面体的拳头大小的黑曜石中,从外面可以很清楚的看到位面的形状。
位面是一个不规则的球体,透过把透明的黑曜石,隐隐约约可以看到位面上有很多黑色的斑块。
这些斑块就是由死灵植物和植物系死灵构成的森林。
死灵生物以死灵植物和植物系死灵的果实、幼芽、嫩枝为食,同时它们又是死灵植物和植物系死灵的捕食对象,这种相互吞食的行为构成了循环往复的生态群落。
这个死灵位面还没有开放,谁也不知道其中孕育了什么样的死灵生物,不过有一点可以肯定,这些死灵生物的最大位阶,不会高过封号传奇。
否则它们就会冲破位面的壁垒,出现在位面外面。
一因为没有开发的缘故,谁也不知道位面中会有什么样的特产资源。
这需要哈雷自己去探险。
图库卡斯在交易中还是耍了个诈。
他以无法评估位面价值唯由,以二十七比一的价格和哈雷进行了交易,至于剩下的位面,图库卡斯用精神世界治愈药剂做了补偿。
哈雷对这些并没有在意,他觉得图库卡斯就是一个悲剧。