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370、开启远征时代(1 / 2)

远古时代,精通召唤的巫师曾经大行其道,甚至单独的组成一类召唤系巫师,但他们在横行了一段之后便迅速销声匿迹,就是因为出现了很多针对他们的巫术。

召唤生物定身术可以让召唤生物无法动作,召唤生物驱散术可以让召唤生物直接消失,召唤生物崩解术可以让召唤生物化为源力,召唤生物混乱术则可以让召唤生物失去控制

那些擅长使用死灵军团的死灵巫师还要更惨一些,因为还有死灵生物定身术,死灵生物净化术,负能量防御术等巫术可以对付他们。

这些针对召唤生物的巫术如果到了传奇级别,绝对是召唤军团,特别是召唤死灵军团的梦魇。

星际远征军面对的敌人中必然会有传奇,召唤军团一旦被他们针对,后果只有一个。

哈雷不傻,他很清楚自己的弱点。

在此之前他一直顺风顺水,是因为他的名声还不够响亮,关于他拥有大规模召唤军团的消息还没有泄露出去,故此没有巫师针对他。

而现在,特别是噩梦世界、克洛里斯位面的战斗传出去之后,那些与萨欧斯城关系不好的势力,必然开始炼制这种专门对付召唤生物的卷轴和巫器。

精通召唤的巫师如果不预先制衡,破坏力太大。

哈雷对此早有应对。

狼群战术,人海战术的精髓就是数量多,能够被敌人针对,是因为数量还不够多。

再说,哈雷也不单单拥有召唤出来的死灵军团,他还有骨傀儡军团。

哈雷在小亮位面建造了一个自爆傀儡生产线。

以他丧心病狂的程度,这些一次性傀儡的爆炸威力,全都是传奇级的晨曦级材料是能够承载传奇巫术的,只不过不能重复利用,却很适合制作自爆傀儡。

制作自爆傀儡必须往材料上刻画传奇巫阵,小明同学和小刚同学的手下非常适合做这种事情。

死灵生物没有恐惧,刻画巫阵非常稳定。

当然,巫阵的威力也不会太高,传奇低阶就是它们的最高水平了,但对于自爆傀儡来说,已经完全足够。

哈雷自爆傀儡威力同样来自数量而不是质量。

另外,哈雷一个人进行星际远征,还有另一个原因。

他缺少指挥官,军队很好招募,但指挥官不行。

这是底蕴方面的问题,也是哈雷目前无法越过的瓶颈。

指挥官也可以雇佣,但雇佣指挥官很可能让哈雷的远征军成为别人的嫁衣。

除非像奥古斯都这样亲厚的人,才会把自己的指挥官借给他使用但吸血鬼是半天侯物种,让它们指挥作,白天会让军队失去领导。

这也是奥古斯都从来不参加星际远征的原因。

星际远征的对象,通常是那些新发现的星系。

寻找星系非常的简单,肉眼就可以看到夜晚的天空中,每一颗闪亮星星都有可能是一个星系,但你得考虑怎么才能到达那里。

乘坐星空战舰从虚空前往星系与自杀没什么区别,星系之间的漫长距离足以耗死寿命悠长的巫师,唯有空间传送才是可行的方式。

巫师们寻找星系有很大的盲目性。

他们会在自己所在星系最边缘的位面建立超远距离定向传送阵,然后挑选可能是星系的星星,把开拓者传送过去。

开拓者会在虚空中建立中转基地,设置中转传送阵,并在补充资源后,继续用这个方法向目标星系跃进。

抵达目标星系之后,并不能立即攻占这个星系,还必须找到拥有生命的位面才行。

有的强大的星系可能已经统一,遇到这样的情况,往往会引发星际战争,那时整个奥尔米迦布达索城都会动起来,所有封号传奇都会参战。

奥尔米迦布达索城横跨数个星系,它的疆域就是这样扩大的。

统一的星系极为罕见,大多数时候,目标星系只是普通星系而已。

普通星系中有生命的位面不多,通常围绕恒星旋转。

巫师们会寻找拥有行星的恒星,潜藏起来仔细聆听,寻找那些从位面散发出来强大意念,诱惑他们建立位面传送门。

意念越是强烈,传播的距离就越远。

通常来讲,正面意念远没有负面意念持久凝聚。

所以,进行星际远征的开拓者们都会豢养一些恶魔、魔鬼之类的生物,作为发现位面的工具。

星际远征军是不会做这样的工作的,他们的任务是战争和掠夺,发现位面这种事情通常由开拓者来做。

哈雷现在想要做的,就是发现位面这种事情。

对于不属于奥尔米迦布达索城的位面,是没有不能肆意杀戮这个限制的。

哈雷是死灵巫师,他想要强大,必须制造足够的死亡。

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