新建造出来的酒馆,确实能够召唤英雄,但是却不仅仅只能够召唤英雄。
准确来说,酒馆有三个召唤模式,分别分为中高低三个档次,三个档次都有对应的召唤能量条,只要能量条满了,就能够以消耗能量为代价进行对应规格的召唤。
其中低档次召唤的能量条,哪怕埃里奥没有做些什么,都在以一个虽然缓慢,但是肉眼可见的速度攀升着,看那模样,埃里奥预测大概一个小时上下的时间,应该就能够积累满一管能量,到时候就能够进行低档规格召唤了。
除了能够自动填充的低档次召唤,对应着中档和高档两个档次的召唤能量条却完全没有动弹。
一开始埃里奥还以为是因为能量获取的速度缓慢,所以看不出来,可经过几天时间的观察,最终还是确定了,中档和高档两个档次的能量条,有其他的获取能量方式或者条件,无法自动获取。
因为没摸索出具体要如何进行中高两个档次规格召唤的缘故,埃里奥只能够暂时的将之放到一旁,转而观察起低档召唤到底都能够召唤些什么单位。
比起完全没有动静的中档和高档召唤,低档召唤每个小时就能够进行一次,截至到现在,埃里奥已经进行了大概五十次上下的低档召唤。
他发现,召唤出来的都属于那种具备独特本事的平民单位。
当然了,说是平民单位实际上并不是那么的准确,因为就连在各个科研建筑当中进行科研任务的研发者,在城堡自带的面板当中,同样的被划分到平民这么一个领域范围当中,而实际上,比起那些只负责维护领地日常运作的,只是卖苦力的平民们,这些能够为领地发展提供重大帮助的研究员们,其重要性甚至比领地中超过百分之八十的人员要来得更大。
低档召唤召唤出来的,大部分都是带有手艺的匠人,比如打造武器的手艺更强大的刀匠大师康达尔,编制能力更巧妙的裁缝大师艾尔微,还有能够驯养各类动物的驯兽师汤米。
当然了,刚刚提及的那三位是召唤出来的匠人当中,技艺最强的存在,实际上更多的时候,召唤出来的匠人或者说平民,真的就只是掌握了一两门还算过得去的手艺的普通人。
而这些平民们,根据各自掌握的手艺,被一一分配到了领地之中那些相关联的单位之中。
而有了这些新鲜血液的加入,整个领地在科研方面的推进速度,似乎也获得了一定程度上的加快。
就如现在,在获得酒馆的第七天,刚刚参加了学院举办的高校篮球联赛,从一帮子隔壁校区的黑色大个子手中成功抢夺到了金奖杯的埃里奥,刚刚回到家,就受到了来自领地的反馈,知晓领地中又又新科研成果面世了。
埃里奥出现的时候,有关于新成果的解说大会已经开始了一会儿功夫了,因为埃里奥并不是完全听得懂那些原理的缘故,实际上他并不是非常的在意每项新成果的依据原理,但是这些原理又能够帮助领地对于各类新科研获取成果提供极大的帮助。
所以,应埃里奥的要求,每次有什么成果面世的时候,都需要召开一场成果开发的依据和原理的讲解大会,不求每个听众都能够听懂,主要是埃里奥希望能够起到一个触类旁通的作用,也许你听了这场讲解大会,能够对自己的科研项目起到什么触类旁通的灵感,只要能够加快成果的问世,这些讲解大会就有存在的必要。