鼠母这边还没能理解到底发生了些什么,后方由远及近传来的震动和响声就已经说明了一切。
第一次滚动失去目标的骨锤狼已经是借助空洞墙壁来到了最高点,像是在轮滑场一样开始了它的二次滚动碾压。
就连最老牌的猎人都会选择避让的车轮滚滚,即便是有友军伤害免疫的路克他们也不想用自己的身体去测试这份伤害能否突破规则上限。
母鼠这边只感觉背后遭受到了猛撞,脑袋嗡一下的同时,口中的鲜血和瘴气连带着插着箭矢的眼球也是一起朝着前方飞了出去。
而借着母鼠那生长地刚刚好的斜坡背部,骨锤狼也是高高地飞跃到了半空之中……然后重重地落到了刚刚路克这帮人聚集的地方。
在龙兽之间的战斗附近晃悠是这样的,被波及才是日常,这些庞然大物即便是再小心,随便一个动作也能对人类造成不小的麻烦。
本来骨锤狼这边已经重整旗鼓,想要再次滚动冲锋的时候,却发现鼠母已经被雷霆炸蛋全面覆盖了。
已经知道这是最后一战的蛋蛋们也是将剩下的生蛋次数全都用在了鼠母的身上,
因为混血百变怪而有了超过常规龙兽智慧的骨锤狼虽然还没有接到蝮蛇的后续指令,却也自行做出了这种时候还是先缓一波的判断。
而用肩炮参与集火的蝮蛇见状也是暗自点了点头。
路克甚至干脆都不攻击了,就是远远地挂在边缘位置不断地往鼠母身上刷新诅咒效果,看着鼠母的血量百分比快速朝着个位数下降起来。
鼠母姑且还是做了一次垂死挣扎的,以口腔和身体上的漏风的地方将自己体内贮存着的瘴气一股脑地全部释放了出来。
但因为悬挂在空洞顶上的羽蛇兽的存在,这些确实很有威胁的瘴气根本就没能扩散出去,直接就被风元素裹挟控制加太阳的力量给净化掉了。
只能说太阳羽蛇是各种意义上的天克瘴气老鼠,就算是没有其他人和兽的存在,光凭借羽蛇兽一体应该也能单对单地越级干掉鼠母,只要没有那些鼠小弟帮忙就行。
鼠母死了,它的最后1%的血量是被变回原本模样的雷狼龙一尾巴抽死的,那条大尾巴甚至还泛出了钢铁般的色泽。
而路克的支线任务《来自峡谷深处的贪婪捕食者》也是直接变成了完成状态。
只不过当路克抱着跟以前没什么区别的心态查看任务奖励的时候,却发现这次奖励的第二项有点奇妙。
第一项自然还是吼尸出货率百分百,以及附带的出货道具必然附加“中古战锤”特性的可选条目。
而这第二项嘛……
【你成功主导并完成了对鼠母及其衍生族群的歼灭行为,初步修复了瘴气峡谷与珊瑚高地的生态平衡基础。】
【具有唯一性质的野生古龙boss——尸套龙,即将回归瘴气峡谷。】
【你和你的下属单位与尸套龙之间的初始友好度将默认从“友善”开始。
当身处尸套龙领域范围内时,你和你的下属单位将不会受到瘴气的侵蚀。】
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