又由于在“猿人纪”中解剖学意义上的人尚未诞生,甚至旧石器都没有被发展出来,就别提更先进的新石器,自然也不可能发展出原始畜牧业和种植业
因此最适合文明发展的温带,对这个时代的猿人来说却是一片险恶之地,至于比温带更加偏僻的寒带就更不用提。
故而唯一能让物种度过从猿到人阶段的,只有最为容易采集食物的热带地区,必须在这里才能庇护猿人走过最初的艰难岁月。
既然如此目前玩家就面临一个问题,这个在之前介绍大陆地形的时候其实提过,热带地区在这个世界诶基本是海洋,以至于没多少热带地区是突出海平面的陆地。
这一地理特性导致在游戏中,玩家们不得不挤在狭窄的热带雨林中生存,而另一件事更是使得原本就激烈的玩家内斗进一步加剧。
即玩家们也清楚游戏的尿性,所以早在之前就开始往热带地区赶,确保自己在之后的游戏中获得更大收益。
但由于地理气候千变万化,而《生命的史诗》又没有给出地图与方位,甚至连太阳升起都没法确定,万一青鱼公司故意在这里坑自己呢?
所以对此玩家们只能各显神通,成功提前走到热带地区的玩家有不少,但是预判失误越走越偏的玩家也更多。
而这个时代的落后带来的,就是整个“猿人纪”的落后,只有那些一开始就在热带雨林的幸运儿,或者成功提前进入的玩家们,才能够在接下来的竞争中取得优势。
当然也有一些判断错误的倒霉鬼,明明处于热带雨林却觉得不安全,非要乱走最后愣是走出雨林区,一时之间沦为了论坛上的笑柄。
单就最大的第一大陆来说,热带雨林地区一共有两片,T头东南方是“根正苗红”的热带雨林。
甚至可以说目前整个世界中,面积最大的热带雨林就在这里,所以居住在这里的玩家数量也最多。
在第一大陆北部的热带雨林中,分布着数量不少的玩家,其中最为强大的当属名列排行榜第二的薛迅羽。
薛迅羽的物种被称作迅羽种,乃是从寒武纪延续下来的古老门类,与地球人类的差别并不是很大。
虽然寻与众乃是北部热带雨林中,分布范围最广泛的猿人种,但除了他之外还有一些玩家,也占据着不容忽视的份额。
首先是排行榜位列第五的玩家洛洛,他所创造的洛洛种在这片热带雨林中,是仅次于迅羽种的存在。
不过洛洛种并非从寒武纪就延续下来的古老门类,洛洛虽然在排行榜中排名第五,可他自己创造的物种,已经在此前的物种竞争中不幸扑街。
在他自己创造的物种灭绝后,现在挂靠在身毒玩家哈努曼曼努哈的物种之下,倒是一路活到了现在还过得不错。
之后甚至凭借着操作技术加上运气,当创造哈奴曼门的印度玩家,与其他支系纷纷出局后,洛洛成功反客为主成为这一门的代表性物种。