“在今年,一个新的名词在互联中出现,泛娱乐。”
“其意思指的是基于互联与移动互联的多领域共生,打造明星的粉丝经济。”
“其核心是ip,可以是一个故事,一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。”
“其方式是利用同一明星ip,来产生多种文化创意产品体验。”
“原本这是互联的一个饕鬄盛宴,但是,有一次我突发奇想,在这块饕鬄盛宴中,我们玩具生产领域是否也可能分一杯羹?”
“在以往,我们玩具商,主要采用的是引进现有的明星动漫角色,或者说知名角色形象,在授权这一块,不仅需要花费巨大的代价,而且限制很多,经常受制于人。”
“所以在看到泛娱乐这三个字后,我就想,是否我们玩具商能主动出击,自主创造‘明星动漫角色’,也就是泛娱乐中所说的ip。”
“当然了,完全由我们自己来创造一个足够强大的ip这很困难,或者说投资太过巨大。”
“但是泛娱乐的概念包含极广,游戏、文学、动漫、影视、戏剧几乎无所不包,我们可以联合这些领域的公司,大家出钱的出钱,出力的出力,共同打造一个核心ip,各取所需,各有所得。”
“这样,我们在引进这一块可以节省大量资金,而且完全摆脱受制于人的被动境地。”
“当然了,这种做法是有一些缺陷的,或者说存在一定风险,比如,创在的ip是否能够成为明星ip,如果失败,那么投入的资金就有可能打了水漂……。”
张坤对面,荣兴盛侃侃而谈,一开始,张坤还只是双眼十分关注的望着荣兴盛,看似很仔细的听着,可是随着荣兴盛说的越来越仔细,张坤也渐渐眼神恍惚了起来,仿佛完全投入到荣兴盛所说的内容中去。
这一说就是近二十分钟,直说的口干舌燥,荣兴盛这才停口,然后带着一丝期待的望着张坤。
其实,荣兴盛今天说的这个设想,并不是荣兴盛第一次对人说起。
当初在想出这个计划的时候,他几乎是第一时间便找到了现在他所在公司的老板,然后兴奋的说出自己的设想。因为如果这个设想能够真正实施,很有可能自己将成为玩具领域又一次发展转折中的关键人物。
不说青史留名,但是从今以后,玩具领域还有谁会不知他荣兴盛?
可是当他兴奋的说完自己的设想后,所得到的只有“我知道了,我会好好考虑的”这么一句话,然后这一考虑,就是半年之久,直到现在,他依旧没有得到任何结果。
荣兴盛知道,这个计划被搁置了,或者说被老板否决了,只不过碍于他的面子,没有直说而已。
所以,从那以后,荣兴盛也就再也没有提起了。
只不过今天看到张坤,看到张坤的年轻,荣兴盛突然想,年轻人的思想更加活跃,他有没有可能接受自己的这个计划。
几乎只是思考了一会,荣兴盛便决定说出来。