在确定了自己的属性之后,雷老虎又看起了重生之城的属性来,这还是他第一次看城池的属性,毕竟前世他没有建过城池,所以对这个他还是有些期待的。
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重生之城
等级:0级
阵营:光明
种族:圣堂
城主:以德服人
城镇特性:无
城镇建筑:营地帐篷(除了遮风挡雨没有任何的用途)
人口:13
拥有资源:金币:1000、木材20、矿石20
资源产量:金币:0、木材0、矿石0、宝石0、硫磺0、水银0、水晶0、秘银0
可建建筑:议事堂:金币12500(为城镇提供税收500每天)
堡垒:金币25000、木材100、矿石100(为城镇提供城墙)
酒馆:金币5000、木材50(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)
市场:金币5000、木材50(可进行买卖)
铁匠铺:金币10000、木材50(可制造攻城武器)
船坞:金币20000、木材200(可建造船只)
1级物资仓库:金币50000、木材50、矿石50(每日提供矿石及木材2)
1级魔法行会:金币20000,木材50,矿石50(英雄可学习1级魔法)
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好吧,此时的重生之城,看上去还真有那么那么一丝重生的味道,除了那一顶帐篷以及几个民房之外,就什么都没有了。
雷老虎甚至怀疑,如果自己不是把城池建造在这个村子当中,是不是连起码的栅栏都不会有一个!
事实上也正是如此,玩家刚刚建立的城池,其实并不能称之为城池,而应该称之为营地,这个时候的营地也可以说是最为脆弱的时候,随便是一只最低级的兵种,只要闯进来就可以轻易摧毁城池。
至于雷老虎心中所想的兵种建筑居然一个都没有,看来是先决条件不够。
其实雷老虎不知道,就算有兵种建筑存在,短期内他也建不起来,毕竟兵种建筑所需要的资源可不是这些共通性建筑所需要的资源可以比你的。
把兵种建筑所需要的资源称之为海量也不为过,而且越高级的兵种建筑所需要的资源也就越多,一般玩家根本承受不了这样的消耗。
当然,那些大公会却不必在乎这些,因为他们有海量的玩家为他们收集资源,有海量的金钱供他们挥霍。
兵种建筑价格很高也是有原因的,因为玩家在自己的城镇中招募兵种可以有半价的优惠,这要比在系统城镇要划算得多,特别是高级兵种,动辄数十万上百万的招募费用不说,还需要大量的特殊资源。
而半价的招募价格,可以大大减少玩家的负担,节约大量的金钱以及资源。
微微叹了口气,雷老虎转过身来,看着自己的第一位英雄,名将英雄罗德哈特,心中百味陈杂。
对于罗德哈特,他非常的熟悉,因为重生之前他就是获得了这个英雄从而被逼跳楼,没想到重生之后自己获得的第一个英雄还是……罗德哈特。
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罗德哈特
所属:以德服人
忠诚:100
种族:人类
阵营:光明阵营
职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)
等级:1
经验值:0/1000
生命值:200+60(力量)
魔法值:100+60(知识)
攻击:3(成长值1)
防御:3(成长值1)
力量:3(成长值1)
知识:3(成长值1)
天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)
战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)
魔法:无
带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)
装备:无