远程兵种之间的战斗还在继续着,不过那些中小公会的会长们似乎看出了零散玩家的意图。
所以他们的攻击力度开始减弱,已经没有先前那么猛烈了。
甚至一些小公会还以弹药不足为借口停下了攻击,只有三大公会的玩家还在竭尽全力的攻击着。
若是零散玩家的攻击可以让三大公会折损一些部队,这样的结果是那些中小公会的会长们乐意见到的,所以他们也乐得看戏。
看到他们的表现,三大公会的会长心里恨死了这些中小公会的会长了。
但却因为彼此之间有着协定,三大会长也只能强忍着心中的怒火,继续指挥着自己公会的玩家加快攻击的速度。
其实与零散玩家发生直接冲突并非他们的本意,他们的本意是让这些玩家消耗一些中小公会的实力。
但是零散玩家却抢先发动了攻击,而且攻击的方向还主要集中在了他们的位置,这使得他们不得不全力应战。
此时三位会长已经恨死了那个抢先攻击的玩家了,但却因为零散玩家太过集中,他们也没有注意到是谁抢先发动了攻击。
从一开始,零散玩家的远程兵种主攻方向就集中在了后方,而零散玩家所选择的突围方向是又是三大公会玩家聚集的后方,从头到尾这些中小公会,除了几个倒霉蛋因为运气不好损失了一些部队之外,就只是消耗了一些弹药罢了。
很快,集合完毕的零散玩家集体发动了冲锋。
“冲!”随着众人推举出来的临时指挥者一声高呼,各种各样的光明阵营兵种夹杂着玩家一窝蜂的向着后方冲去。
这些部队中有据点的,大耳怪、恶狼骑士、恶狼斗士;圣堂的戟兵、枪兵、皇家狮鹫,壁垒的战斗矮人等近战部队,还有更多的神射手之类的远程部队。
总之,光明阵营三大种族,6级以下兵种里的近战部队基本上全都囊括在内了。
(恶狼斗士,据点4级兵种,生命400,攻击32,防御20,速度8,二连击)
(恶狼骑士,据点3级兵种,生命300,攻击21,防御15,速速6)
(戟兵,圣堂2级兵种,生命100,攻击12,防御10,速度5,骑兵的冲锋对其无效)
(枪兵,圣堂1级兵种,生命50,攻击8,防御10,速度4,骑兵的冲锋对其无效)
(大耳怪王,据点2级兵种,生命50,攻击10,防御6,速度7)
(大耳怪,据点1级兵种,生命25,攻击8,防御4,速度5)
(战斗矮人,壁垒4级兵种,生命800,攻击28,防御28,速度5,抗魔40%)
(矮人,壁垒3级兵种,生命600,攻击18,防御21,速度3,抗魔20%)
(狮鹫,圣堂5级兵种,生命1875,攻击40,防御40,速度6,飞行)
(皇家狮鹫,圣堂6级兵种,生命2250,攻击54,防御54,速度9,飞行)
当然,虽然皇家狮鹫是目前玩家所能招募到的最为强大的兵种,但皇家狮鹫本身又是飞行兵种,在不敢随意飞向高空发动攻击的情况下,这个兵种的整体实力下降了不少。
零散玩家虽然发动了冲锋,但是他们的阵形却很杂乱,或者说完全没有什么阵形可言,只是一窝蜂的冲过去。
而三大公会的玩家则表现出了一个公会玩家应有的纪律性、组织性。
他们并没有因为零散玩家的冲锋而出现丝毫的混乱,只见他们快速有序的组织起了一个常规的防御阵形。
队伍的最前方是皮厚肉粗的壁垒兵种,战斗矮人和矮人,在矮人的后方是圣堂的戟兵和枪兵,更后方则是其他的近战兵种,最后才是各族的远程兵种,而在远程兵种之中还夹杂着大量的玩家以及部分皇家狮鹫。
从这其中,就可以看出没有组织和有组织的差别,有组织的玩家可能个体实力不见得很强,但配合起来却是井然有序;而没组织的玩家虽然个体实力较为突出,但在整体上完全没有配合可言。
孰强孰弱一眼便知。
……
“轰隆!”
两支队伍的距离本就不远,双方的近战兵种很快进入了惨烈的白刃战。