毕竟任务等级越高。晋级之后所能获得的好处越大,这已经不是什么秘密了,同位二阶玩家,紫级任务进阶的玩家与绿级任务进阶的玩家比起来,同等级的情况下,属性要高出一大截,实力也要强上那么一点,所以晋级二阶没有接到紫级任务的玩家,在晋级三阶的时候都想选一个更高级的任务。
不过问题又来了,谁都想做紫级任务进阶,但紫级任务很难被玩家接到不说,任务的难度也要比同期的任务难出不少,以现阶段玩家的实力要想完成晋级三阶的紫级任务,还是比较困难的。
而这些达到20级的玩家,几乎都是那些大公会的精英,甚至是某个财团的代表,或是某个势力的高手。
单论装备和兵力来说,这些玩家并不缺,但他们大多在晋级二阶的时候都选择了难度较低的任务,埋下了不小的隐患,所以这些玩家要想在晋级三阶的时候完成紫级任务,就显得力不从心了。
这也算是雷老虎重生之后所带来的后遗症吧。
等级排行榜的事固然使华夏区玩家颜面尽失,甚至一些激进的玩家在论坛上大骂华夏区那些大势力不作为,占着大量的资源居然落后那么多,导致华夏区散人玩家与公会玩家之间的矛盾日益加深。
但也不能说全是坏事,至少这个排行榜的出现,使得华夏区的大势力头头们开始反思。
其实这些大公会的高手也挺郁闷的,他们不仅要刷声望任务,又要兼顾练级。
华夏区的玩家数量实在太多,现阶段被玩家发现的练级点又只有那么几个,所以即便有着公会包场这样的事情存在,大多数时候,这些高手都在等待刷怪,而不是打怪。
不能愉快的打怪,又如何愉快的升级?
开发新的练级点已经成为了华夏区玩家最迫切的需求。
不是没有人想到了击杀其他阵营的玩家来获得经验,但这种事有谁会大张旗鼓的做?或许击杀一个两个不被人发现还好,倘若被人留下证据就不妙了。
毕竟各大公会都有玩家分布在三大阵营,若是一不小心击杀了某个公会的玩家,那才是真的找死,即便逃回己方阵营,也难逃该公会的追杀。
现阶段的玩家还没有经历过阵营大战,所以心底还是把公会放在了第一位,只有经历过阵营大战,且某个阵营被打下一两座系统主城之后,阵营高于公会的想法才会成为主流。
甚至于在雷老虎的印象当中,系统特地对所有玩家开放了一次阵营转换的机会,也正是这次阵营转换,使各大公会划分了各自的势力,也使极度玩家数量偏科严重的华夏区变得平衡。
在现在的华夏区,光明阵营的玩家是最多的,各大公会也把自己的主力玩家放在了光明阵营,把一些分会或是二团之类的玩家下放到其他阵营。
华夏区现阶段最大的问题就是,高端战力几乎无怪可打,而实力偏中下的战力却有着杀不完的怪。
所以雷老虎会想挑起系统之间的阵营战争,以系统为主导的阵营战争,才能让玩家更快的意识到阵营的重要性。(未完待续请搜索,小说更好更新更快!