排弩一出,伤害变成了近十倍。本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害。但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果。即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马。
这一轮打击的伤害就严重多了。毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目。但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高速在冲锋。
这种高速的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了。否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了。而散弩这时候的作用也充分发挥了出来。漫天弩雨向骑士阵中飞射过去。这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射。弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思。密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人。
仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤。加上先前的杀伤,对方的损失已经近万。依旧往前冲的,已经只有三四千了。这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战。
直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧。一瞧之下,不禁胆寒。万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头。但再要回头已经不能够。三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋。弩车挡道,这让对方的速度不断减缓,冲击力也完全失去了。当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥。
我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅速完成了包围。里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭。瞬息之间,对方连渣都没有剩下。
由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒。于是她的所有兵力就这样被剿杀了。比赛也出人意料地立刻结束。恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了。这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用。当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强。如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了。
而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象。而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处。今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动。
第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗。这相当于比赛期间的游戏时间七个月。不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁。
但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是新增一个特色兵种。这次我选择了“飞龙龙威军”。这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力。这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者。跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力更强,但其他兵种战力稍弱。阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级。但防御和进攻方面,陆地上x4,水里x6。
“飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练。这个过程恐怕要在今晚才能全部完成。毕竟时间比较有限。[(m)無彈窗閱讀]