函谷关战事的结束,也意味着我军从雍州到南阳的交通线得到了确保接下来,只需要拿下崤关和黄河沿岸,就可以彻底确保后方的安全了。当然,目前雍州境内和函谷关武关走廊,还存在着大量其他阵营玩家的兵力。这些兵力还需要花费时间去清除。不过跟汉中一样,由于函谷关已经确保,其他阵营的玩家已经不希望再为曹操阵营和袁绍阵营的玩家卖命了。所以除了曹操阵营和袁绍阵营的玩家之外,其他阵营的玩家都已经投降,以免在我军的地盘上损失兵力。只不过就算没有了这批玩家,曹操阵营和袁绍阵营的总兵力依旧在我军之上,要把这片土地上的敌军全部清除,还要的是时间。
总之随着武关、函谷关、剑门关、阴平、祁山、阳平关六大战场得到控制,汉中和雍州的局势已经彻底安定,接下来就是确保南阳,保护西城、陈仓和霸上,拿下崤关、黄河岸了。这几处将跟剑门关战场一样,成为我军大后方在下一个游戏日的主战场。
而在西域,居延山和罗州的战争也非常激烈。因为剧本重启,我的兵力受到限制,这也就给了其他玩家攻击居延山一带的机会。不过居延山内部有数的几个玩家,大家都心知肚明。虽然各自的阵营不同,却严格遵守着各自的疆界,不越雷池一步。其他玩家更是在这片土地上根本就没有私属领地和私属领土,虽然控制着大量的玩家领,每个玩家领一个兵的兵力却不够塞我的牙缝,很快就被我将所有玩家从各自的玩家领驱赶了出去。夺取了所有的玩家领之后,居延山一带的小领、中领、大领以及村庄、乡镇等系统领地,以及寒州境内的县城、郡城、州城等重要系统领地,已经被我团团包围。信任掉40%兵力,再劝降40%兵力之后,接下来直接夺领而入,没有丝毫难度,就拿下了整个居延山。其实此前我在大后方各个战场也信任、劝降掉敌方大批兵力,不过为了不打草惊蛇,方便将来作战的情况下,我并没有让被劝降的40%兵力过来,而是继续潜伏在对方军中。信任掉的40%兵力,同样可以在战后选择继续潜伏在敌军中,我也没有让他们过来。其实这是一件非常赏心悦目的事情,敌军跟我曾经对过面的玩家,如今0%都是我的兵力,随时可以给对方玩家一个惊喜。
相对于居延山,罗州战场就有了更多的难度。毕竟这里不同于居延山,虽然一些战略要地控制在我的手里,但其他罗州系统领地和系统领土,我并没有独霸,而是让全世界玩家利益均沽。其实这个道理很简单,如果罗州没有其他玩家,又哪里来那么多玩家给我提供系统税呢。只有全世界玩家在这里闹腾的越欢实,我得到的收益才会更多。而全世界玩家也很给我面子,除了战略要地周围全部被我赶走,在战略要地的外围,其他玩家都建成了庞大的领地群和领土群,毕竟这里好歹也是丝绸之路的交通要道,只要我不赶尽杀绝,人家也乐得在这里安然生存。今后就可以依靠自己的领地和领土大赚游戏币了。
所以除了被我占领的战略要地之外,其他罗州领地和领土上,到处都是各国玩家的兵力,相互之间的阵营也形形色色,各自之间争闹不休。甚至有人把主意打到了我的战略要地头上。对此,我当然不能退让,内部只是以少量兵力赶走各个玩家领的玩家,围困小领以上的系统领地,外围则以主力毫不客气对来犯者迎头痛击。由于罗州一直就是我的系统领地,其他玩家并没有整个州的平行领地。不过郡县以下的平行领地和平行领土还是比较多的。对此我也没有打算把他们赶出去。毕竟从前他们都是我分封在罗州的自己人,跟居延山一样,人人都自觉得很,只管着在自己的领地、领土里控制局势,到时候只要我的特殊将领贾宝玉、林黛玉一到,人家就知道我来了,自然会归降罗州。
而我则以老办法,迅速攻下罗州州城,取得了罗州牧的州牧印。罗州也因此成为张鲁阵营在西域的桥头堡。然后让贾宝玉和林黛玉带人收服了自己人的领地和领土之后,罗州也就基本控制在握了。接下来,将迎来一个重要的任务,以张鲁的名义收服楼兰王。目前来说,这个任务还是比较高难的,因为不光是我在这边,人家曹操阵营、袁绍阵营、刘表阵营、孙策阵营、马腾阵营、韩遂阵营都有人在这边。当然,最有竞争力的曹操阵营,因为人家可以挟天子以令诸侯。目前楼兰王应该还是承认曹操为正统。至于其他阵营,县官不如现管,我的大军就在楼兰王的鼻子底下,相信谁也没有我影响力更大。而就算跟曹操阵营相比,我也同样跟他平分秋色。只要我一口咬定我就是大汉朝的特使,就算楼兰王有所怀疑,相信也会将错就错。毕竟曹操的大军远在几千里之外,甚至能不能过沙漠都是问题,而我的大军却兵临城下。
跟我军的老巢区一样,暂时我军还不能联系到楼兰王,所以我们还得等待,到下一个游戏日才能见到分晓。西域这边的战事,基本上可以告一段落了。
而所有这些战争中,最有激情的则莫过于醒狮城战场。由于我的醒狮村为乌丸最早的村庄,其后也自然而然成为乌丸最早的乡镇、县城、郡城、州城、都城、皇城。因为乌丸本是游牧民族,连定居地都没有,所以醒狮城也就成为乌丸的象征。也正是因为醒狮城的存在,乌丸人得以利用海洋发展自己,如今正在从游牧民族向农业民族、商业民族转变。而匈奴战区在乱战经典战开启之后,因为位置的重要性,这里也成了各国玩家的必争之地。因为就亚欧大陆来说,这里是距离倭国和美洲最近的海岸线,谁能够掌控这里,就可以掌控战略的先机。
当然,在第一个游戏日,玩家还是以掌握更多的玩家领为目标。毕竟目前来说,各自有能力掌控的,也仅仅是玩家领而已。原本我对这个地带并不是太感兴趣,毕竟我的醒狮城本身就是一个桥头堡,但以君之代、小泉不是剪刀为首的日本右翼玩家,却在这个游戏日加入了乌丸阵营,而他们对准的第一个目标,就是我的醒狮城。多年以来,日本右翼玩家的规模已经越来越小,毕竟日本已经有了新的共和国,彻底抛弃了右翼的国策。但君之代和小泉不是剪刀等死硬的右翼,却还是一直在坚持。因为他们只是在游戏里闹腾,没有在外面生事,所以也没有被【爱恨师】的行动所波及。如今他们已经改变了此前右翼的战争罪恶策略,而代之以在络上和游戏里“呼唤大和魂”。只不过他们的势力受到了【阿童木阵线】的有力回击,如今整个日本共和国,已经完全被阿童木阵线掌控了局面。至于北海道、九州、四国、琉球等地,已经是中国的领土,不关日本人的事了。所以在游戏里为大和武士招魂,就成了这些玩家的安慰。
君之代等人的【大和魂】游戏公会,在匈奴战区开启的第一个游戏日,就调动了沿海各个港城、港口和根据地的全部五行炮船,向醒狮城发动了全方位打击。尽管醒狮城一向防御固若金汤,但大和魂还是将醒狮城附属的若干小港城和小港口轰得面目全非,夺占了醒狮城三分之二的领地和领土。
所以在第二个游戏日,我决定对大和魂发起还击。醒狮城的大军倾巢而出,全面反击。由于我的魔晶炮船和五行炮船战斗力更强,在上一个游戏日大显威风的大和魂五行炮船遭到了毁灭性打击,仅仅三个小时就全部被我击沉。而上一个游戏日被夺占的全部我军港城、港口和根据地,也被我尽数夺回。事实证明了什么叫做优势无可撼动。大和魂以卵击石的攻击只能够以失败告终。而我的大军也已经准备好,准备在下个游戏日东洋战区开启的时候,第一时间攻击倭国,一定要在倭国占据先机。
而这个游戏日的最后一个战场,阴山战场,我的打法就比较简单了。当大多数玩家还在争夺玩家领的时候,我已经第一时间利用信任和劝降攻占了山南山北两个关隘,基本上连我自己的兵力都没有动用。接下来同样在第一时间拿下了阴山州的州城。整个阴山州也就此控制在我手里。有了阴山州,基本上匈奴其他五州随时唾手可得,关键就是我是不是去打了。事实上,得到整个匈奴,关键还是得到其战略地位和战略资源。现在我已经控制阴山州,不需要急着去打匈奴。只需要把各地的重要资源控制之后,两个目的就已经达到,匈奴打不打根本无所谓。反正我所占据的地盘已经归属张鲁阵营,匈奴已经管不到了。目前系统真正能够控制的,也就是系统能够驻军的地方而已,其他地方都在玩家手里。只要玩家攻占任何系统领地或者系统领土,这块系统领地或者系统领土就归属于该玩家的势力,不再属于这块系统领地或者系统领土原来的势力。所以在整个匈奴的玩家战见出分晓之前,匈奴能够控制的,也就是都城漠北城和其他几个州城,其他系统领土只有当地不超过一个队的驻军,完全在玩家的围攻之中。这时候即使得到匈奴,也没有多大的意思,白白把自己树立成别人的靶子而已。尽管我不怕成为靶子,但是现在事情那么多,总要有个主次之分,不能把时间lang费在这边。这跟楼兰的形势完全不同,毕竟寒州、罗州长期被我掌控,又有绿洲村作为后方,我在这一带的势力占据绝对优势。一旦楼兰王承认了张鲁阵营,得到楼兰的助力,西域就好办多了。
于是在四处征战和调兵遣将之下,这个游戏日的全部战争都落下了帷幕。新的游戏日开始了。
追随战中,这个游戏日的头牌战争在亚欧大战区。我还是按照此前的经验,参加了阿尔卑斯山的罗马阵营。这个阵营基本上稳赔不赚,因为有着山脉的防守优势,坡势较陡,只要日耳曼阵营敢于仰攻,人少了有来无回,人多了则会被居高临下冲下去,直接输掉。而所有玩家照例都没有选择这个地方的日耳曼阵营,玩家遭遇战遇到的全是准玩家兵力。我军利用居高临下的抛射,照例在射程上占据优势,不仅准玩家兵力不堪一击,npc军官也往往被集火做掉。好在虽然是正常重启的剧本,npc却没有按照两万级来出场,追随战中依旧是超过玩家千级。要不然集火攻击的难度将超过百倍,以玩家和准玩家兵力的抛射攻击,根本就搞不定npc军官。
于是日耳曼阵营的参帅发狠了,派出全部兵力顶着弓箭往上攻。于是接下来日耳曼阵营自然就按部就班地悲催了。所有玩家需要做的事情,不过是尽量将自己和私属兵力的箭枝向尽量多的npc军官招呼而已。至于普通的准玩家兵力,已经来不及搞定了。当然,我所劝降的那个准玩家兵力,还需要帮助我拿到杀死参帅的军功。所以在冲锋发起之前,我已经集中所有好古联盟玩家的火力,拼命向对方的参帅发动抛射。最终由被我招降的准玩家兵力夺去了日耳曼参帅最后一点血,把我的军衔和军职弄到了健帅,也让我和张阿拥有了秒杀玩家和准玩家兵力的实力。所以在我目光所及的npc全部被我和张阿射了一箭之后,接下来就拼命秒杀准玩家兵力了。这种形势之下,对方都是待宰的羔羊,处处乱作一团,秒杀了几个人之后,我明白单单秒杀是解决不了问题的,重要的还是招降。所以我和张阿都凭借着自己的实力冲到前面去招降。对方的npc军官当初都冲在前面,早就掉下坡摔死了,或者重伤,要么距离我们比较远,能够对我和张阿造成损害的敌军几乎没有。而敌军目前的态势,只有投降才能逃脱被杀的命运,当然乐于投降我和张阿。尽管被招降到的只有一个军的兵力,但还有四个牙帅部准玩家兵力投降,没有任何兵力再反抗了。更加重要的是,整整一个师的重伤npc军官,也归降了。余下还有一个曹帅部的重伤npc军官,则投降了。
其他玩家没有我的实力,冲不到前面来招降,所以最终一个师的npc军官和一个军的准玩家兵力归降名额,全部都落入了我的手中。加上参帅本身也是被我的降兵砍了最后一刀,意味着全部降兵都落入了我的囊中。不光是到手的兵力,其他投降的四个牙帅部兵力,也都记在我的账下。这意味着刚刚因为搞定参帅而得到的军衔和军职,已经是小儿科了。我的军衔因为这意外的招降,提升到裨帅,这意味着我只是这一战,就拥有了罗马阵营在这一带的最高军衔。不光是所有玩家和准玩家兵力,就连npc也都因此归我指挥了。
有了最高指挥权,接下来自然也就容易多了。阿尔卑斯山过去,直接就是日耳曼的核心地带。这种仗我曾经在战区战争最早出现的时候就打过很多次,拿下日耳曼完全是小菜一碟。这个剧本中,终于第一次有了按部就班的战争了。
罗马战区。由于大战区剧情跟战区剧情是两个剧情,所以欧亚大战区那里打翻天,跟罗马战区都完全无关。就好像在大汉大战区打翻天,跟帝国战区也完全无关一样。通过上一个游戏日收降了50%的帝**中的信徒,外加另外50%中万分之一的招降兵力,目前我在罗马战区的总兵力,除了一个参帅部的玩家和准玩家兵力之外,另有一个师的正规招降npc兵力+一个曹帅部的圣徒兵+一个牙帅部信徒npc帝**+一个牙帅部私属兵力。除了圣徒兵之外,其他npc兵力和玩家和准玩家兵力都装备了【雅虎兵】。这个兵种爆了上木阶白色2级的初始属性,同时还爆了【亲沙】特性,在沙漠地带作战全
跳转到第页