战张英,是孙策成为正式诸侯的第一战。孙策讨伐陆康回家之后,因为老是为袁术立功,却没有丝毫封地,反而被袁术冷嘲热讽,心里很是烦恼。这是朱治和吕范给他出主意,让他用传国玉玺在袁术那里换取兵力,为自己打出一片天地。孙策依照两人的建议,果然从袁术那里换来一个参帅部的兵力,带着这个参帅部就开始出征扬州。路上碰到周瑜加入,然后周瑜又给他介绍了张昭和张纮加入。随同孙策出征的,还有我的0个裨帅部以及其他玩家共计一个裨帅部的兵力。所以孙策借到的兵,反而是最少的。主力倒在我们这里。
不过目前来说,我还是准备用孙策手底里的兵来打仗。反正兵已经是孙策的,我现在可以给这些兵兵种。既然系统给的兵能够让孙策打胜仗,经过我的兵种提升之后,当然更是足够用了。
扬州牧刘繇,原本占据整个扬州,在淮南被袁术占据后,丢失了寿春。所以现在屯兵曲阿。但刘繇好歹也是扬州牧,麾下拥有一个偏帅部的大军。这一次张英带出来的大军,就有一个裨帅部。现在我军就要利用手底里一个参帅部的兵力,击败张英的一个裨帅部。
玩家战照旧。npc战,张英屯兵牛渚,按照剧情,两军应该在牛渚滩大战,然后张英被蒋钦、周泰袭击,我军可胜。所以我选择的迎敌地点,也是牛渚滩。这次作战,我没有用十招一到万招一的兵力,因为这些兵力接下来我要用新兵种训练成十招一到万招一,现在没有给他们兵种,实力比较低。出战的,只是四个牙帅部的宫商兵。此外,还有从陆康和祖郎那里招来的十个游帅部的兵力,现在我也放在一起出战。共计是65个牙帅部的兵力。其实兵力少,在这种战争中还是有好处的。最大的好处就是敌军不会坚守,我军不用攻城。所以我已经决定了,今后能够不用我自己的大军,就尽量不要用。但我不用大军,其他玩家却没有这个想法。整整一个裨帅部的兵力,已经在熟悉战争进程的玩家带领下,悄悄埋伏在牛渚周围。
我暗笑一声,带着65个牙帅部的兵力在牛渚滩列阵。张英带着一个裨帅部的兵力也到了。作为偏旷三格的武将,张英好歹也是一个中等实力的一级武将,又带着一个裨帅部大军,面对我军65个牙帅部的兵力,无比骄横。而我早已使用劝降技能,劝降了十个游帅部的扬州兵,成为我军的内应。而接下来,我亲自出阵,指名道姓要张英出战。这种战争,如果擒下对方的主将,效果应该更好一些。而张英自恃一级武将的强横实力,又不知道我的底细,盲目出战,被我在阵前一把活捉。正在这个时候,蒋钦、周泰领兵杀到,攻击张英侧背。其他玩家也带着大军杀出,我这里同样挥军攻击,十个游帅部的兵力趁机在内部作乱,招降的声音响彻天地。眼张英的大军,不得不全部投降。这一次我依旧没有出去招降,把好事交给了其他玩家。
此战后我军得到蒋钦、周泰、张英三员一级武将,明面上的总兵力增加到两个参帅部。又得到了牛渚县城作为孙策的立脚地,孙策和我同时成为牛渚县令。而整个格局也发生了变化。十八路诸侯所剩无几。河北四州归了袁绍,徐州归了吕布,司州、豫州、兖州归曹操,雍州在张济手里,凉州归了马腾韩遂,扬州还是刘繇、袁术平分。除了徐州的吕布和雍州的张济是我的部属,算得上是孙策阵营以外,其他青州、冀州、幽州、并州、兖州、豫州、司州、扬州一共八个州对落到了其他阵营手里。而我军就地拿下八个州之后,孙策阵营拥有的州已经达到个。海上三州得到一共个游旷部兵力后,总兵力已经达到202个游旷部。不过目前我的兵力够用,依旧没有新增兵种。实际上宫商兵已经让我非常满意了,不再需要其他兵种。
追随战差不多告一段落。乱战。老战区基本没有大动作。阿特兰蒂斯战区,从倭国出发的汇集了整个倭国和青州、徐州、兖州三州的大军,已经开到了特州,将特州一鼓而下。接下来分出一个州的兵力去接收玛雅和印加的通道。其余大军分三路,分别向阿州、兰州、斯州进军。而北路军在平定北方三州之后,又拿下了蒂州。目前正在向佛州开进。估计下一个游戏日,整个阿特兰蒂斯战区,就将在张鲁阵营的控制之下了。
这个游戏日新增的战区是罗马战区。早已整装待发的诸葛亮大军跟波斯玩家协商之后,早在三个游戏日之前,就沿着波斯玩家提供的通道,到达了罗马战区的边境。目前又跟巴比伦、小亚细亚和希腊的玩家协商,准备花三个游戏日借道,然后直扑亚平宁、高卢、凯尔特三州。而从西域出发的大军在徐庶的带领下,也已经开始跨波罗的海向北欧海盗控制地进发,准备在两个游戏日的航程结束后,吃下北欧海盗的地盘。庞统的大军则继续守卫南洋战区,南洋战区的各路大军目前都统一归他调度。帝国战区则依旧由贾诩统一调度。
乱战。西半球的战事结束。整个阿特兰蒂斯战区归入掌握,玛雅和印加的通道也已经畅通。对于玛雅和印加两个阵营的玩家来说,我军占领一个通道,他们还是乐观其成的。因为有了这个通道,我军就能够在第一时间给他们带来支援,随时搞定他们的敌人。当然,目前还没有到那个境地,暂时还是他们自己打着玩。毕竟玩家领都是他们自己的,这方面的优势还是有的。
诸葛亮和徐庶两路大军暂时还没有到地头,还在行军之中。而这个游戏日已经开了日耳曼战区这个新的战区。对此,我从南洋战区直接把庞统一把抓到了波罗的海,带着徐庶出征之后留在这里的大军,一举开进了日耳曼战区。
这个战区跟天竺战区一样,由00个部落组成。我给庞统的目标,是在整个战区画两条对角线,这两条对角线上所有0个部落,要全部占领,剩下的,就让人家去争了。这两个对角线的好处,就是可以连通波罗的海沿岸和出口,外加高卢和巴尔干希腊一带,基本上可以把多瑙河圈在里面。这样的战略意义是不言而喻的。其他70个部落,我们跟人家又没有深仇大恨,就不用再去抢占了。到时候应该能够跟徐庶和诸葛亮两路大军会师。
于是这个游戏日的战争又一次落下帷幕。新的游戏日,头牌战争爆发在东海龙宫大战区。第一场战争是龙族倭寇进攻钱龙州杭龙郡绍龙县。所谓龙族倭寇,就是在倭龙国失败沦为贼寇的倭龙国遗民,在东海龙宫成为龙族贼寇,以冲绳龙郡为基地。当前的剧情,还是由龙族倭寇顶级武将尸猿肾太狼带着一个参帅部的兵力,发动对绍龙县的攻击。我军也是一个参帅部的兵力,但参帅是一个无名之辈。首先还是玩家遭遇战。
这种大战区战争是不提供海底迷宫的。也就是说,大家必须在海底当前的地形中作战,直到分出胜负为止。当然,防守方还是有一些优势的。首先海底的龙县都建立在一定的地形中,基本上都有着特殊地形的保护。双方的npc还是蓝鱼000级,玩家则是米虾0级。在龙族的战争中,等级低微的玩家和准玩家兵力根本就没有利用远攻集火攻击的机会。因为在龙族没有弓箭的抛射,想要集火攻击也不行。所以玩家和准玩家兵力对npc的威胁接近于0。再加上龙种之间的差距,更是让玩家跟npc的实力差距无限放大。在目前的情况下,想要活捉尸猿肾太狼,其可能性更是距离0无限接近。
也正因为如此,在玩家遭遇战中,npc军官也跟玩家和准玩家兵力一样,是0级的米虾。当然,将格还是在那里,拉开了跟玩家的差距。只不过像npc伍长和队长这样的npc,也是可以被玩家和准玩家兵力破防的。但如果碰到曲长以上的npc军官,玩家和准玩家兵力基本上就无能为力了。然而这样的设定,也给了我军以取胜的机会。
尽管没有军职,但也只是其他人不能给我提供相应的经验和军功而已。实际上整个阵营的玩家,都是中国玩家,我还是能够指挥得动的。而准玩家兵力,全部归玩家指挥,更加不在话下。由此也就给了我搞定对方参帅的机会。参帅为参帅一格,拥有25倍的血条,总血条为600。此外,对方参帅还拥有24倍的攻击和防御,所以对于对方的参帅来说,除了血条,其他的数据没有任何意义。因为我军所有玩家和准玩家兵力,对于对方的参帅都不破防,而且碰上就被秒杀。但人人强制扣点,则只需要600人一起攻击,就可以搞定这个参帅了。