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第1422章 印加战区(1 / 1)

乱战-_()这个游戏日加入了北岭龙国战区依旧是按部就班

阵营战华龙国战区的选拔赛结束白龙和黑龙跟我在华龙国战区作战一次,阿特兰蒂斯战区作战五次,罗马战区作战两次,总共是八场战争慢慢高升20级经验提升到26

的游戏日,剧本重启倒计时两个游戏日这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争在勇士国战区过程基本跟白眉东区差不多而白眉东区这个游戏日也是按部就班,六场战后,不仅慢慢高升到20级,而且升2级经验已经提升到5点

格陵兰龙国战区进入回家战,没有碰到白龙和黑龙地中龙国战区回家战第二日,依旧没有碰到白龙和黑龙天竺龙国战区回家战第四日,白龙和黑龙都被我继续挡在三区,慢慢高升2级经验提升到62

华龙国战区争霸剧情正式开始每个阵营的正牌npc兵力只有一个参帅部,来是不刷兵力了如此一来,没有后顾之忧的闽龙州就注定要笑到最后了因为其他阵营都要多面作战,互相之间耗损兵力,而闽龙州只需要攻击一个方向,而且我还可以不断招降,到时候拿下夷龙州分兵南龙州和东龙州,立刻就海阔天空了我们越打越多,其他人越打越少,可以想象最后的结果我的军职早就到了参帅,现在就是闽龙州的主帅,除了其他玩家及其私属兵力之外,闽龙州所有的大军都是永远不会损失的

玩家战一开始,我就派出了全部三个裨帅部私属兵力的掩护之下,冲向了夷龙州大军当然,没有例外,这些大军冲过去的目的,只是接受一个裨帅部的降兵而已有了技能连击+劝降,任何战争,实际上都是给我送兵而已实际上我现在连技能连击也不用了,只要每个游戏日少于两场战争的战区,我都能够在每场战争中使用两次劝降,然后使用一次一言招降,这样打起来加热闹一些而现在就是这种打法,劝降60%,剩下40%搞定之后一言招降,所有兵力就全部落入我的囊中至于技能连击,就需要决定放在哪里了这场战争我就放在【吃等级】上面,一场仗下来,0级等级也就到手,虽然跟劝降得到的等级相比微不足道,但蚊子肉也是肉同时技能连击也同样可以用两次,所以在【吃等级】之外,还有一个加重要的【吃将格】,也可以同样用上,虽然0个将格也不是太多,但就已经不是蚊子肉,变成蝗虫肉了-_()接下来,以相同的方式结束了npc战不过这样一来,拿下夷龙州的时间表就要推后一些了但我的实力还在,拿下其他阵营已经是板上钉钉的事情,根本不用着急

龙游剧本这个游戏日的头牌战争生在印加战区这个战区依旧跟阿特兰蒂斯战区和玛雅战区差不多,整个战区由哥州、秘州、智州、苏州、委州、圭州、印州、加州八个州组成,帝国皇都在印州战争将先爆在最北边的哥州,接下来紧挨哥州的智州和哥州将向哥州起攻击,再接下来是印州、加州和委州,最后秘州和圭州参战印加战区也有一个规模堪与皇都媲美的州委州,州牧查韦斯,甚是勤政爱民不仅是委州,印加战区的其他州牧以及皇帝阿连德,都是深得民心在此前的多次作战中,我们早已熟知印加战区的格局,所以在很早的时候,我就已经选择了这个战区的帝国阵营,跟好望国战区一样而白龙和黑龙,在这个战区,也没有例外地选择了使徒阵营

对于这个战区,我已经有了计较如果我军一下子取胜,那么就会像好望国战区一样,战争戛然而止而白龙和黑龙这两只肥羊,将只能榨取到很少的剩余价值了但如果不取胜,要让这两人贡献多的慢慢高经验值也不是太现实所以最终我下定决心,还是让列国玩家一战就失去依靠至于带着澳洲咆哮重加入中国玩家一方的波比,倒是非常希望战争能够晚一点结束,但他没有立场来建这个议,所以也只得作罢而我也乐得让波比颗粒无收

战争先还是单挑,单挑之后就是玩家和npc的混合战单挑没有悬念,慢慢高升2级经验提升到6,等级提升到0级后,立即进行技能连击之后的吃等级吃将格,等级一下子提升到游帅六格20级,虽然有着上土阶黑色+0级兵种【勇士】攻防血6魔攻五攻002命中闪避移54其他2加成,但距离跟npc硬拼,还是有一定距离的

不过接下来的正式战争,由于我军职低,劝降的效果不大,一言收降又不好使用,所以打起来比较困难,也只能在一个游戏日之内战成平手不过黑龙还是被我军的内应搞定了打完之后我稍稍有些开心,原本以为是直接冲上去搞定敌军之局,没有想到还能继续打不过虽然我将慢慢高升2级经验提升到75,也挂掉一次搞定了对方的曹帅、健帅和四个元帅,但最终我得到的军功也只有60万,军衔和军职只提升到健帅不是我不想使用技能连击,就算连击之后,我的军职也到不了参帅,指挥不了npc,所以我还不如老老实实拿将格和等级

不过因为玩家此战基本上没有杀敌,所以对方的一个曹帅、五个健帅和四个元帅,根本没有过我军的招降限额,全部成为我的部属其中,曹帅为顶级武将,可以增兵种但兵种要下一个游戏日才能用只不过我已经有了【勇士】兵种,勉强已经够用了

九个大战区慢慢高升2级经验提升到29玛雅战区这个游戏日一共有五场战争这五场战争让我非常高兴因为这意味着白龙和黑龙又给我送经验来了慢慢高提升到2级,同时升22级经验也提升到5而五场npc战,有两场是哥州和萨州大军进攻我军的危州和尼州,两场是我军墨州大军进攻哥州和萨州,还有一场是我军在萨州方向遭遇玛州赶来支援的兵力

两场保卫战不用说,我军虽少,却占据守势,在十四妹和曹娥的指挥下,损失虽然惨重,却还是保住了两个州而且战后我军的兵力已经补足尤其是两个州的大军都是出城防御,第一次被打残回到城里在第二次才彻底消灭了敌军由此又带来了两场玩家战,让慢慢高升22级经验提升到75墨州四个参帅部攻击哥州,则就所向披靡了敌军只有一个参帅部,根本就不是我军的对手加重要的是,敌军以为我军损失惨重,居然还主动进击墨州,结果遭遇了野战,输得就是一塌糊涂萨州之战,我照例一言收降,萨州虽然空虚,还是让我收降到一个牙帅部的兵力接下来,玛州大军出现在萨州,我则利用两次劝降+一言招降,又将这路大军全部收到我的麾下所有玩家在我的命令下传送到哥州,跟哥州大军一起出击玛州而我本人则带着原本属于玛州的一个参帅部兵力,外加我的私属兵力,从萨州这边攻了过去不过战争又要等到下一个游戏日了

北欧战区这个战区的战争是这样安排的:先是针对俄罗斯阵营打两仗,攻击者分别为另外两方;然后是针对帝国阵营打两仗,攻击者同样是另外两方;然后再针对海盗阵营打两仗,攻击者同样是另外两方等一个循环完成,再重针对俄罗斯阵营开始攻击这个游戏日继上个游戏日之后,又轮到攻击帝国阵营了不过这一次的主攻者是俄罗斯阵营了,由我军主打客场海盗阵营将临时加入主攻一方,不能加入防守一方不过这跟上个游戏日没有区别,白龙和黑龙还是在帝国阵营,让慢慢高升22级经验提升到7

北欧帝国由海峡州、北海州、内海州、丹州、瑞州、挪州、芬州组成毗邻海盗阵营是海峡州和瑞州,毗邻俄罗斯帝国则是内海州和北海州这一战,系统让俄罗斯帝国从路上动攻击,攻击的方向是北海州而我作为军衔最高的人,正是俄罗斯阵营的主帅

俄罗斯阵营除了中国玩家,当然还有喀秋莎为的俄罗斯玩家对此,喀秋莎等人都非常高兴因为谁都知道,有中国玩家在,就意味着胜利在在其他战区,俄罗斯玩家不得不跟列国玩家一起行动,非常郁闷但回到北欧战区,却照例可以跟中国玩家并肩作战,俄罗斯玩家自然就可以开心了除了俄罗斯阵营玩家之外,还有波比为的海盗阵营,澳洲咆哮正是主打力量,现在也跟俄罗斯阵营一起作战波比比较郁闷,没有捞到白龙和黑龙

npc战开始之后,两个阵营都人人争先,既然如此,我也不拦着人家去拿军功,npc兵力都放在后面,先让玩家和准玩家兵力去耗着不过耗了一阵,没有玩家和准玩家兵力再上了因为大家都已经提升到伍长,距离提升队长还比较慢,现在私属兵力消耗了就消耗了,不利于后面作战,所以每个人都希望能够跟在npc大军后面蹭经验既然如此,我带着npc也就上去了当然,双方都势均力敌,我使用两次劝降之后,并没有让内应动作,就让大家攻上去了这是为了尽量让节奏慢一点,后面的玩家好拿多的军功反正海盗阵营的军功也只能留在俄罗斯阵营,不能提升那边的军职最后大家玩得很happy,敌军被我劝降60%,人数自然就少了,被我军压着打,玩家也捞了不少油水[(m)無彈窗閱讀]

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