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这种npc兵力不刷新的战争,对于玩家的考验來说,一定程度上在于决定到底要归降哪个阵营。因为一旦npc兵力被打掉,自己的兵力在大阵营面前就不堪一击了。如果归降一个扭摆的阵营,那么在接下來的战争中,就有可能留下更多的兵力,为正常重启的自由发展剧情和乱战做准备。例如现在,当长龙州阵营的npc兵力在南龙州被我全歼之后,长龙州阵营的玩家就犯上了嘀咕。无论是闽龙州、渤龙州还是运河龙州,现在都已经打到了长龙州阵营面前。闽龙州跟长龙州相接的前线在南龙州,渤龙州跟长龙州的前线在东龙州,运河龙州不用说,当然是直接面对长龙州。最终长龙州玩家权衡利弊,还是决定归降闽龙州。因为上去闽龙州似乎更强,而且也只有闽龙州在继续扩大,长龙州如果归降其他阵营,势必要跟闽龙州血拼。而归降闽龙州的话,情况就有所不同了,渤龙州和运河龙州目前都在东龙州争霸,如果不拿下东龙州,他们是沒有心情料理长龙州的。而就在东龙州,也有闽龙州的兵力在。
目前來说,运河龙州只拥有运河龙州和钱龙州两个玩家单位的玩家,渤龙州拥有渤龙州、海龙州、黄龙州、淮龙州一共四个玩家单位的玩家,闽龙州则拥有闽龙州、夷龙州、东龙州、南龙州、珠龙州一共五个玩家单位的玩家。运河龙州可以忽略不计,只要长龙州玩家加入闽龙州或者渤龙州任何一方,都可以在数量上打破双方的平衡。而事实上,长龙州非常清楚,夷龙州、东龙州和南龙州三个阵营的玩家,都是在对方攻破阵营之前,抢先归降了闽龙州,这也就意味着,闽龙州本身是玩家归降的最爱。至于海龙州、黄龙州、淮龙州的玩家,都是逼不得已才归降了渤龙州,而且渤龙州阵营吸纳的玩家,少了闽龙州一个玩家单位。
所以在这种情况下,长龙州玩家归降闽龙州就是必然的了。而长龙州玩家的归降,也意味着珠龙州和长龙州两个州都落入了闽龙州手中。这一战我军不但收获了六个牙帅部的npc兵力,同时还收获了两个牙帅部的玩家兵力,玩家总数也达到了六个玩家单位,比渤龙州多出了一半,控制的地盘也达到了闽龙州、夷龙州、南龙州、珠龙州、长龙州一共五个州。不仅在兵力上和玩家数量上面继续保持和扩大了优势,控制的地盘也追上了渤龙州。
而就在闽龙州一举拿下南方三个龙州的地盘的时候,无论是运河龙州还是渤龙州,都在东龙州陷入了僵局。我军两万个军组成的两万道防线,分别分布在渤龙州和钱龙州进攻的方向上,在两万道防线步步为营的防守下,两个阵营的行军进度在整个游戏日都沒有达到两千道防线。更加妙的是,除了对方的玩家私属兵力在玩家遭遇战被我军痛扁之外,npc战的损失倒并不大,我军往往以对方数倍的伤亡结束战斗,毕竟双方的对比太悬殊了。但我军玩家损失后都在夷龙州后方复活,又被我生龙活虎地派到了前线。可以确定的是,这两万道防线一打下來,无论是渤龙州还是运河龙州,都会将所有的兵力都丢在东龙州,根本就沒有余力攻破东龙州。
而更加重要的是,我在跟渤龙州和运河龙州的玩家遭遇战中,每一战都得到了一本增强秘龙书和一本秘龙书,大赚了一笔的经验值。而系统又非常善解人意,为了保证每个阵营的玩家能够参加npc战,在超现实剧情出现后,所有的剧情都规定了玩家可以拒绝参战。拒绝参战虽然以挂掉论,但却可以保证玩家继续出现在npc中,只是私属兵力有一定损失而已。由于黑龙和波比都很重npc战,所以私属兵力有沒有损失倒无关痛痒了,反正不参加玩家遭遇战,私属兵力也沒有多大用处。而这样一來,我和十四妹都能够利用这种战争拿到经验。
这样的结果,让我有些后悔了。此前不想让太多人知道秘龙书的秘密,所以我连曹娥和张涅槃都沒有告诉这个秘密。现在來,在这种战争中,倒反是越多人知道这个秘密,得到的好处更多。思來想去,又在十四妹的怂恿下,我决定把这个秘密还是告诉了曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉和德克士。这个游戏日得到的技能书,也首先用于武装这九个人。八千本增强秘龙书,外加八千本秘龙书,每人都接近九百本。结果就是人人都迅速武装起來。事实上这八千本秘龙书,都沒有让他们全部使用。因为当每个人获取了的特权之后,就不需要别人再武装他们了。最终个人一共得到了六万多本增强秘龙书和秘龙书,潘多拉的盒子一下子就打开了。不过这些人都受到告诫,至少在这个剧本时代,不要让更多的人拥有特权。大家都认为这个决定很对。
而拿下长龙州之后,南龙州的主力也从迅速从南龙州出发,向长龙州进发。接下來我准备在三个游戏日之后,再从长龙州出发,向渤龙州和运河龙州发起攻击,目的只有一个,那就是得到更多的战斗机会,获取更多的技能书,让更多人变得更牛。
而这个游戏日最闲的,就数黄海龙州和华龙国国都了,前者占据了华龙国国都,后者占据了东龙州。黄海龙州这个游戏日沒有受到攻击,但也沒有余力攻击别人。华龙国国都别说沒有余力,本身都在周围三个庞然大物的威胁之下,唯一剩下的黄海龙州也跟他们势均力敌,自然不敢轻举妄动。但原本等待着接受命运的华龙国国都阵营,却意外沒有受到任何攻击,也让所有人大跌眼镜。
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争爆发在加勒比战区。其实这个剧本追随战所有战区都已经按部就班了,唯一的悬念是帝国战区还有什么战争而已。就连在华龙国战区,也已经按部就班,固定拿着经验,沒有任何悬念了。总之在各种特权和前期优势下,一切都在掌握之中。
帝国战区。这个游戏日的战争为“孙策遇刺”。玩家遭遇战沒有悬念。npc战,沒有名将可以活捉,也就是孙策出去打猎,被许贡的部下攻击,身受重伤。战争中只需要跟着孙策护卫,让孙策不受到伤害即可。对于我目前的实力來说,这个目标轻易达成。
乱战。开始加入妖界白眉东区。妖界对于人界也是一个威胁,不过我在妖界的气候照样不是其他人能够相比的,所以将妖界兵力引入我在人界的势力范围之后,基本上形势依旧平稳。
阵营战。也还是按部就班。我的优势早在此前的剧本时代就长期确立,这个剧本时代也依旧沒有受到威胁。
在怒鞭剧本重启之后,游戏终于进入了第二个游戏日。怒鞭剧本。。上一个游戏日捕捉0级野兽的工作终于全部完成。从这个游戏日开始,野兽一般将按照玩家的平均等级來刷新等级,只有0%的野兽会是0级。所以从这个游戏日开始,只需要派出0%的人力出去抓野兽就可以了。但还有一个工作是可以全天做的,那就是捕捉野象。还有四个游戏日的时间可以捕捉野象,才能将可以装备一个军的野象全部捕捉回來。所以捕捉野象的事情,还要继续全天候进行。但我作为总教练,当然不能把时间全部花在捕捉上面,最重要的,还是要练兵。资源再多,兵力再多,如果不好好训练,到时候也只是炮灰而已,既浪费人命,又浪费资源。所以我还是留下了一个曲的象骑兵,都是家族中最为精锐的兵力,由我在基地进行训练。同时还留下了驯兽兵一个曲,也在张家山基地进行训练。
训练的项目,都是按照我此前安排好的课題,主要就是提升坐骑象、召唤和驯兽在战场的适应力,确保在任何情况下这些坐骑象、召唤和野兽都能够作战。目前來说,主要还是训练这些坐骑象、召唤和野兽对各种战场环境的适应性,尤其是在面对火和奇怪物体的时候。当然,一些野兽还要学会面对天敌。训练的方式,就是强行带到天敌怪面前,然后当着这些野兽的面将其天敌杀死,直到这些野兽到天敌不再逃跑为止。总之我的训练目的,就是要让老鼠到猫往上扑,养到狼扑上去顶,绝不害怕后退。当然,这还是第一个游戏日,一切都还是针对各种野兽的习性,进行适应性训练。这个过程会持续一定时间,到时候还会对这些野兽进行战阵训练,增强其杀伤力。就连坐骑象,也跟坐骑狼、坐骑虎等野兽一样,不但可以骑乘,同时还是可以作战的。在一定程度上,象骑兵其实就是骑在坐骑象的背上指挥坐骑象作战而已,自己往往并不亲自作战。
不过在四个游戏日之内,这种训练还只能小规模进行。从下一个游戏日开始,这种训练将会逐渐扩大规模,让更多的坐骑象、召唤和驯兽获取更加强大的战斗力。坐骑象的数量比较少,不过驯兽的规模就比较大了,整个张氏家族,几乎人人都有驯兽,训练的过程任重而道远。同时,不但要进行训练,还要进行冲级,因为每个游戏日玩家的平均等级都会提升,npc的等级也会相对提升,在这个等级很重要的游戏里,沒有等级是万万不能的。这其中也包括我自己。我现在都很后悔这么早揽了练兵的差使,肯定会影响到我的等级提升。但这也是值得的,沒有强大的兵力,就算你的实力再牛,在战场上也是待宰的羔羊,最终难逃被围殴而死。
还有一个原因,就是无论是训练坐骑象、召唤还是驯兽,都会提升我在正式兵种、召唤兵种和驯兽兵种上的经验,到时候可以获得更加扭摆的兵种。有了这些扭摆的兵种,我的生存能力会更加进一步得到提升。而在这个游戏日,不但是我,所有的npc都不需要提升等级。因为在上个游戏日大家都提升到0级以上。现在的玩家平均等级是7级,而我现在的等级是0级,原來提升到0级的npc的等级更是高达7级,目前的优势还是有的。同时在训练的过程中,我既然要带野兽去面对自己的天敌,也可以趁机升级。这些野兽的天敌,本身就是怪,等级也在玩家平均等级,将格却更高,正适合冲级。所以一个游戏日下來,等级也差强人意。
我在这个游戏日,主要是要让这些第一批接受训练的族人,成为后來的教练,下一个游戏日我就可以出去参战了,那时候才是我真正的春天。