捕捉术不是一种纯粹的生活技能,也不是一种纯粹的战斗技能,而是介于生活技能和战斗技能之间。说是战斗技能,因为是要战胜对手;说是生活技能,是因为战胜对手的目的,不是消灭对手,而是活捉对手。但捕捉术总体说起来,还是一个战斗的过程。所以张艺谋在介绍的时候,没有把捕捉术放到生活技能中。但实际上,张氏家族尤其是这三个独立领在这一带的山地长期生活,几乎每天都要跟林中的猛兽打交道,又在周围三个家族的威胁下,不得不大量使用野兽来作战,所以大多数时候,他们狩猎的目的,不是为了得到食物,而是为了得到野兽。只有活着的野兽,才能补足他们战力的不足。至于食物,单靠种地和养殖,已经足够了。
张氏家族的捕捉术又跟其他捕捉术不同,有着自己的特色。这一点从南蛮过来的孟家也比较相似。单个的人,只有少数能够跟野兽单挑,大多数时候,人是凭借着通力合作,才能跟野兽对抗甚至活捉野兽。所以在山林之地生活的人,往往都喜欢利用人多势众的优势,出去狩猎。尤其是需要活捉猛兽的时候,就更得带上大队人马。否则就算能够单挑的,也得浪费大半天的时间,才能将猛兽活捉。人多势众,不仅是力量增加,同时也节省了时间。
所以山上的猎人,实际上就等同于军队。只不过这个军队不是跟人作战,而是跟野兽作战而已。正是在跟野兽长期的作战中,张氏家族几乎全民皆兵。当然,这主要是山上的情况,张氏家族一半的领土,是在山下。但张氏家族的根子,还是在山上。所以山下也同样是全民皆兵,只不过不能像山上一样倾巢而出而已。平常时候,山下只能轮流上山历练,但也是只要走得稳路的,都会轮流过来,不能打也得先体验一下。整个张氏家族,无论山上山下,从孩提时代,不论男女,就得日日面对跟野兽的搏杀,所以张氏家族虽然很少跟周围的人征战,但战斗力水平,却只有自己清楚,算得上强悍无比。
而家族中本来就在山上的族人,更是每天都要到山林中逛逛,跟野兽作战就跟吃饭睡觉一样不可或缺。由于每次出猎,都是倾巢而出,所以得到的猎物也是按人头均分。其中一部分猎物会卖到山下,换来的收入也是大家均分。有的猎物,不方便均分,则作价补偿给大家。
所以我这次出门狩猎,也不是独自一人,而是跟着大家的队伍,一起出去。
狩猎由族长张艺谋亲自带队,出发之前,张艺谋宣布了任命我为乡勇的决定。为了让我能够进入角色,张艺谋首先向我介绍了族人,然后讲了以往出猎的惯例,最后让我第一次指挥出猎。
第七独立领跟其他独立领一样,共有0户npc人家,加上我是户。除了我这一户只有一人之外,其他户都是两个老人+平均六个中年人+平均个少年人+平均4个小孩。也就是说,每户能够出动的人数平均达到40人。甚至那些带着婴儿的女人,也把婴儿抱在怀里一起出征。至于那些没有到年龄的儿童,也由自己的家人在旁边带着。直到这时候,我才发现,所谓能够走稳路就要参战,其实走不稳路的,也已经在旁边进行观摩了。
如此一来,整个第七独立领,能够带出的兵力已经直追一个彪。虽然这个彪的实力参差不齐,但常年狩猎生活形成的狩猎阵型,正好能够将这些参差不齐的实力融入一个整体。我不由感叹,虽然目前我只是一个普通的乡勇,但能够指挥的兵力,已经直追一个彪,来大有可为。只不知道其他玩家是否也像我这样幸运。总的说来,玩家只要打动族长,应该就能够成为乡勇。应该把这个经验尽快告诉可靠的人。
尽管全族上阵,人人的实力都比较强,但还是有区别的。0岁以前的小孩一般都是无将格,0岁到50岁之间,每增加一岁,照例可以正常提升一个将格。50岁以上一般不会再提升。也就是说,如果没有其他因素,族人最高的战力也就在参将一格。但很多人的资质比较好,实力就更高一些了。小孩子最高有达到健将一格的,其他人也大多数能够提升十来个将格。而这中间本家中实力比较高的有:75岁的张帝、5岁的张海迪、42岁的张楚、2岁的张韶涵和24岁的张含韵。张帝和张海迪都达到了三级武将的实力,张楚为四级武将接近三级武将实力,张韶涵和张含韵则是五级武将接近四级武将的实力。此外还有嫁到张氏家族的女人中,也有几个高手。
嫁进族里的高手中,最让我吃惊的是,居然有一个顶级武将,名叫萨顶顶。萨顶顶跟随张仲景学艺,自创了一个回血技能【万物生】,持续回血0分钟,每0秒回复0%,冷却半小时。再加上张仲景冷却时间只有一分钟的【满园****】,真是想挂掉也难了。其他张氏媳妇中,实力最高的跟本家一样,也是三级武将。其他从四级武将到六级武将不等。
丛林作战,要坐骑没有多大的用处,驯兽带出来也是白白损失,除了特别扭摆的驯兽,一般都不会带上。我现在还没有合适的驯兽,所以什么也没带。大队人马接下来将步行进入就近的丛林里,开始今天的狩猎。队伍中,我和张艺谋走在最前面,张仲景和萨顶顶随后,然后依次是张帝、张海迪、张楚、张韶涵、张含韵和实力较强的媳妇,再后面才是其他人。
趁此时机,我查了我的属性。首先是绝对属性净值,力量体质敏捷4精神20,原来精神是9,在张仲景那里学医得到点精神,加上来了。【一级跳】让我拥有了级的四围,再加上黑色装备铁定增加四围各点,于是现在的四围是力量0体质敏捷6精神22,由此带来的相对属性,为物攻50五攻65魔攻95精攻0防御0血条60魔条540命中闪避260回血65回魔2攻速5移速。黑色套装带来攻击50防御00血条魔条200命中闪避50回血回魔攻速移速05的相对属性,合计是物攻00五攻5魔攻45精攻60防御20血条560魔条740命中闪避40回血25回魔265攻速2移速2。特权加成0%,张仲景精攻精防50%魔攻魔防25%魔条回魔回血00%,最终的相对属性是物攻0五攻265魔攻9975精攻264防御25魔防625精防795血条66魔条62命中闪避45回血47回魔5攻速22移速25。
现在游戏刚刚开始,有名武将实力以下的对手基本上可以忽略不计,碰到我就是不能破防兼秒杀。有名武将以上,牙将一格的对手拥有攻击力50,依旧不能破防;防御力只有00,血条200,秒杀是不能够,但也不够大;只有统帅4格的顶级武将实力,才能攻破我的防御,而且伤害只有微弱的点,也相当于不破防;像吕布那样统帅7格的顶级武将,也才能造成0点伤害,同样可以忽略不计。这就是钢丝套装带来的好处了。如果不是认真计算,根本想不到目前我在整个游戏中又一次成了牛人。不过这种牛人跟其他剧本有所不同,只是在大家都0级的时候才算牛人,等到大家的等级都提升了,也就不再牛了。而且在族内,碰到张仲景萨顶顶这样的顶级武将,在张仲景双倍的攻击防御加成之下,我也就原形毕露了。但无论张仲景还是萨顶顶,现在都是我族绝对的自己人,根本就不会跟我作战,所以现在我的实力在短期内还是最牛。同时,虽然这一次狩猎不是战争,但也是战斗,吃等级、吃将格、步步高、节节高这样的特权虽然没有用,但一步登天和吃攻击、吃防御等特权却还可以用。我已经想好了,到时候一定将技能连击用于【吃防御】这个特权。游戏中攻击和防御都很重要,但加点的时候不能两者兼顾,就必须想办法增加自己的防御了。至于血条,现在已经够高,等不够用的时候再说。